椰岛之巅这张图,战役空间狭窄,双方都是狙击手的乐园,狙击手可以直接进击仇人,压抑仇人的进攻节奏,我们知道对狙击手的最好行动措施就是压抑另外一个狙击手,谁就是狙击手。狙击手需要学会行使地图上的珍爱来藏匿仇人的进攻,同时还要控制进攻的节奏。若是你常常处于压力之下,你可以推敲改用机关枪。
机枪手的射击体式格局许多样化,可以在狭窄的房间里迂回曲折委曲,进行倏忽攻击或否决仇人的进攻,或直接进行正面进攻。中央的小屋是一个贯串地图节奏的装配。战役机翱翔飞翔员不想战役。若是突袭失踪败,立刻跳窗并转移到另外一个所在,否则仇人将从后面进攻。我给你个欣喜。
地图的第二层也是一个很好的狙击位置,从另外一面的二楼到下面的小平台都有,几千英里远,而且相互靠在上面。狙击手可以从这个位置供应远程支持或进击。而且即便炮手出现,也能够有很好的输出空间。
游击战是在这个地图上打好比赛的关键,高爆弹可以破坏对手的进攻节奏。让对方有节奏的进攻被打断,这样就没法组织有用的攻势。这张地图看起来很简单,然则不随便马虎,有许多机舱,还有许多狙击位置,小地图,快速的进击节奏,一个优良玩家,会正确掌控新生的时候,可以无穷制的骚扰仇人。
这张地图很考验玩家的整体不美观感,和对这张图的理解,狙击手不会在某一点上居高临下,可以给队员正确的疆场信息,也能够不美观察对方的动作,在恰当的时机干失踪对方,同时经过进程地面狙击手的合营,实现三维进击。为了提高狙击手的心理素质和对疆场景遇的剖断能力,为了冲浪者的演习,在多掩体、复杂的地图中,若何摆放,快速改变自己的位置,和优良的心理素质,都将周全提高到战役状态。
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