迪克在这里还是一个比较普通的蓝色设定,这里的层级之路十分有趣,本来在迪克的属性上攻击力就是不错,就算是打职业照样也是能够轻松上场,厮杀带来的感觉还是很值得关注一波的。
过去的普攻是一种比较常见的地雷,在空中能够分裂出十分多见的地雷还有散落在地的区域,散落的地雷还会持续爆炸,将会在后续的时间内自己爆炸,整体来讲还算射程不错,不过速度的成型较慢。
职业技能大难当头,可以解体造成自身变异的伤害模式,头部落地就会锁定周围的敌人,固定伤害有着1600的生命值固定值伤害。
此时我们带动召唤师妙具为地雷设置,对迪克可以采用多种冲刺手法,在地雷中有着不错收益,整个对战可以采用3次。
星辉1时,脱离战斗之后,迪克此时会有着很不错的生命值恢复;
星辉2时,迪克能够通过让自己的充填弹药速度加快。
迪克本身的攻击距离十分的远,在赏金猎人和攻坚玩法之中都能得到比较要的发挥,吃鸡的话主要还是联系为主,双人模式
迪克攻击距离非常远,很适合赏金猎人和机甲攻坚图,尤其是在赏金猎人图非常强。吃鸡模式也可以玩,其中双人吃鸡更适合一点。其实在路人局中迪克的胜率不高,甚至可以说是很低,可能是因为在路人情况下不好配合,很难发挥迪克的实力。迪克的妙具不强,星辉也算不上多强力,所以也不用优先急着将迪克刷到7级。
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