混乱战法是众多战法类型中比较独特的一种战法,使用该战法在对局中能够对敌方武将产生不同程度的控制效果。使用这种战法会扰乱敌方阵营军心,影响敌方武将的进攻节奏,他们的武将以及兵种在释放技能的时候会无差别攻击所有人,这样原本应该打到我方部队上的伤害,就会被分流到他们自己身上。这个战法的能够控制地方的行为,造成内部战斗,还没等敌方对我们发起进攻,自己的队伍就已经损失惨重了。但是并不是拥有混乱战法就能够所向披靡了,游戏中自然也有克制该战法的方式。接下来就给大家带来三国志战略版不受混乱的战法。
混乱战法由于极强的硬控效果,在对局中使用以后是无法再次进行叠加的,其控制效果是固定的,也就是只要敌方部队已经陷入某种混乱的不利状态以后,其他的混乱战法的效果是无法触发的。游戏中目前的混乱战法共计9种,保罗魅惑、苦肉计、闭月等,这些战法的效果都大相径庭,唯一存在差别的是产生效果的目标以及持续时间,并且这些战法的效果在对局中也不是百分百可以触发,每个战法的触发几率也是不一样的。目前在游戏中能够与混乱效果的战法抗衡仅有两个,首先是可以消除任何不利状态的净化战法,其次是可以减轻混乱效果影响的洞察战法。在开荒新土地时,基本上守城的一方为了能够减轻作战压力都会配有多个混乱战法,因此避免我方兵力损失最好的办法就是携带净化或者洞察战法。
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