自从蓄力能够带动相关的普通红怒机制在对线时杀出血路,在半肉的打发亮点之下,开发的玩法一直是比较具有可造作性的,在新赛季之中也算是稳稳的走在最前,在赛场之上,妥妥的边路一霸,在对敌之时还是能能攻轻松的与马超关羽有着相同的作用,本质上边路早已成名许久。
线上的抗压上,还有霸体的硬直体质,减伤的同时恢复还不错,熟练度高时,只要不是自己主动去刚,一般还是能够在队伍之中抗住敌方伤害为主,能够抗住两人的对敌伤害,如果你前在对线时没有能够早先到达4级,同样在后面我们就会了解到,想要在蒙恬的一路中再去掌握主动的难度那可就不是一般的难了。毕竟只要被耗上四分之一血量,那么他是有机会直接一套带走你的,没有商量的余地。
在团战之中也是能够打乱对方阵型,半肉之下没有瞬间爆发的能力,不够能够抗住对方的伤害,同时打到C位的输出还是有着比较可观的伤害,在战场之中控制是很难抵挡得住他,瞬间的进场很难被集火秒掉,所以拉扯的阵型分割是他的优势点,这样能够非常有效的开团,能够让队友有着一个比较不错的输出环境,很容易的就能集火杀死对方的某一个点位,这一点新赛季的传送阵是一个不错的突破点,应对稳点发育时给出的英雄来看,一般都是有着很大的优势。比赛之中出装的选择上铭文我们一般搭配的是:5*祸源,5*宿命,10*虚空,5*调和,5*隐匿。出装上也是反甲能够很好的对敌,中期在补出核心输出,基本都能够很快过渡前期,打团也很能顶。
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