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传说对决圣剑属性详解

发布时间:2022-10-03 来源:2k2手游网 作者:

传说对决作为一个相当经典的刀塔类游戏肯定也有自己成熟的装备系统存在。由于英雄种类相当的多,外加各个位置的走向不一样所以导致出装有相当多的选择。其中有一件算是“终极”大装的存在也就是我们今天的主题圣剑,有不少新玩都不知道这个东西具体是什么样的效果,给谁出会比较适合,这里小编作为老玩家就来详细科普一下顺带讲讲别的大件。

属性是非常直接的一百物伤加成,所以就从这里知道了只有物理向角色才可以出这东西,当然整活除外。并且顺带有一个三十暴率,在触发暴击之后我们能够拿到随着等级不断增强的速度加成,持续有个几秒的样子,并且最后一句相当的重要,也就是只有远程才可以有这个效果。所以说白了这就是一个对ADC特化的装备,只要是AD基本能够打到中期都会起这么一个玩意。

由于本身的效果不像无尽那种有关于几率方面的限制不得不后出,这个在对决里面不少没有机动的完全可以更早的出出来。无非就是过程不一定有那么平滑,而且逆风的时候硬憋容易烂节奏。所以说这个还是看自身情况来说的,顺的情况下尽早憋出来对于没有机动的ad来说性价比相当的高。更何况不少牺牲了自己的ad通常做伤害的能力都相当的强,有了圣剑就跟如虎添翼一样能够影响对局的后续节奏。

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