适合赵云的战法不止后发一个,而赵云的玩法也不止输出一种,玩家没有后发时需要根据自己玩的赵云是以什么为主的来决定用什么战法。先说比较常规的:常规玩法中,赵云是以爆发为主的。该玩法中,由于赵云不怕控制,所以可以为他带一些只有一回合效果的战法,比如破阵。因为赵云本身的洞察属性还算不错,有时候其实就是尚未备好战法就被上了技穷最让人不舒服。所向披靡可以说是和他很适配的战法了,该战法的效果启动是随机的,不过对于赵云来说,就算只触发一次同样也能造成很高的伤害,如果运气好能够触发两次的话,那么最终的输出收益是双倍的,配合赵云的高爆发力,打出一万以上的伤害不是问题。
控制赵云也是玩家研究出来的玩法,使用该玩法多半会给赵云带上黄天,使敌方无法放出主动战法。不过使用该玩法的话需要牺牲赵云的输出能力,但其实用这种玩法算是白白浪费赵云强大的输出力了,毕竟在对战时并没有多少武将会携带主动战法。当然,如果达成了某种特定条件,该玩法也是有自己的高光时刻的。第三种是让赵云延后输出,没有破阵或者所向披靡可以考虑用这个玩法。使用该玩法需要用到谋定,这就让赵云的部分战法有了一回合的准备时间,给了赵云积蓄力量的时间。当瞬发战法的准备回合结束后,最终的伤害也提高了不少,所以不要觉得赌运气多次触发瞬发是最好的,因为这个游戏的概率成谜,触发八次战法的可能性真的太小了。
法系赵云也曾出现过,该玩法使用者相对比较少,这里要用到的是机略和诱敌人。其特点在于不怕法师,只是输出伤害少了很多,是否使用该玩法就看玩家自己怎么选了。总体而言,赵云的玩法并非单一的输出玩法,还有其他可以尝试的战法,有些战法给赵云使用也能打出很不错的伤害。没有后发制人时,破阵是最好的。要是连破阵都没有的话可以考虑带上兵刃输出战法,该阵法很适合作为破阵的替代战法,不过用这个阵法会导致赵云的输出伤害要低出很多所以只能过渡一下。如果连兵刃都没有,不妨考虑一下其他玩法,然后选一个自己拥有且适配玩法体系的战法给赵云使用,说不准会有奇效。