在大秦帝国中,单独一个好角色并不能发挥其全部能力,只有优秀的队伍组合才能打出超出一个人的效果。本期攻略就带大家了解一下当前强度比较高的一些阵容,并且解释搭配原因。
第一个队伍是蒙武,蒙骜以及蒙恬,这个阵容其中包含的重骑兵能抗还能打伤害,对对面的后排的威胁非常高,能够针对器械有额外的加伤效果。有些时候辅助正在攻城的队伍来说非常合适,在攻击范围里最好优先选择弩车,毕竟其余的兵种不太好冲进去,而骑兵就弥补了这一缺点,可以快速切入敌军后方并针对性击杀目标。三人带来的羁绊效果是全体士兵获得额外攻击力,护甲则是额外获得二十点。优点其实前面已经提到了一些,作为高防高机动,可以直接进攻对方的远程部队。缺点也很明显,面对戟兵的时候会被针对,只要冲过去就会固定受到大量伤害。
第二个是宁越,庞暖,百里遥,这个阵容属于前期有发育时间的重骑兵,这队骑兵的优势就在于自己能够吸血,相比第一个队伍有了更多续航以及容错,战损可以大大减少。前期阶段不管是耕地还是刷营寨都是不错的选择,新手用起来也没什么压力。重骑的特性是对那些器械兵种额外增伤,后面发育起来后冲进后排,切割效果很好。优势总结来讲就是能快速突进,让对面的目标损失非常大,且自己可以吸血耕地,消耗很低。缺点同理,面对戟兵掉血,毕竟兵种天克。
第三个是惠施,公孙龙以及邹衍的组合,队伍主打一个策士回复,策士本身在对战里面还是有很多优势的,毕竟都属于爆发伤害,策士在面对盾兵以及戟兵的时候还会有额外增伤,冲对面的前排非常轻松。羁绊只有一项加强,也就是谋略提升。总结来说优点是拥有爆发非常高的对群伤害,缺点很明显,自己身板子脆,容易被骑兵冲脸,而且攻城属性很垃。
最后是孟胜,胡非子以及相里勤,跟前面第三队一样属于策士队伍的一种,但是这个队伍没有那么高的爆发,其主打的是控制。比如孟胜能够有控制,胡非子可以减益对面的方阵,最后相里勤拥有对群以及DOT伤害,此队伍羁绊是全体统帅提升。