侠客风云传里面涵盖了很多武侠迷耳熟能详的武功,各类武侠小说里面强大的剑法、内功以及轻功等等都有。其中内功是游戏玩家最基础的武学,很多优秀的武学都需要强大的内功来支撑,因此游戏里都有哪些强力内功成了不少玩家十分关注的部分。其实内功的种类繁多,每种内功都有适配的武学,所谓强与不强不过是内功和武学是否搭配罢了。
先说逍遥心法,它的两个效果都属于被动增益效果。其中之一叫做驭仙,该效果的作用是给使用者恢复一定量的气血和内力。其二叫做逍遥,该效果可以在玩家与敌人对战时概率消除玩家身上的负面状态。修炼内功的时候,随着内功等级的提升会为玩家带来新的属性强化,比如在心法等级达到一级的时候会另外为玩家增加额外气血和内力。二级以后,其效果多了加输出和防御两种效果。该心法可以给玩家提供打持久战的条件,整体来看相对比较中庸,要是实在是缺心法的话就先修炼一下加加属性
小无相功的效果比逍遥心法多一点,第一点是无相,该效果可以复制敌方的招式反攻敌人。不过无相只能复制同类型武学,非同类型武学无法复制。无往的作用是不断反击,每反击一次,其输出伤害就会增加四个百分点,最高可叠加到六十个百分点。无念可以在反击过后立刻恢复使用者的内力。但有些武学十分消耗内力,需要消耗大量的道具来恢复内力。当然,游戏里好用的内功不止这两种,具体用哪个内功还得看玩家更喜欢玩什么武学流派。