武士在明日之后中是一个攻击型的职业,他最大的特点则是使用近战武器来攻击敌人,游戏中有着非常多样的职业选择,作为战斗专精的职业武士的近身战斗也是很多玩家的最爱,在使用这个职业之后,冷兵器攻击是有概率不消耗气力,完成进阶时与对手硬碰硬还能降低来自正面的伤害,在PVP里第一次攻击有概率击退对手的机制,是能够带来很大的优势。在缺点吗上武士近战的方式也意味着在副本里肯定是作为抗伤的一方,所以护甲装备一定要穿到位,在此基础上还想要不错的伤害,对于资源的消耗可以说是非常多的,建议零氪平民玩家还是不要用其主打副本,因为零氪伤害不够扛不住伤,体验下来是非常差的。那对于想要提升武士伤害的玩家,该怎么做获得高伤害呢?
在属性的搭配上暴击是最能让其打出高伤害的,在武器选择上主推五星大剑,主刀的属性满攻穿刺或者爆伤都是不错的,其次如果玩家主打副本,带有格挡的武器则是更好,最简单的选择是只需要看主刀属性中的穿刺百分比,穿刺越高打的伤害也是更多的。在副刀的属性选择上无双属性为最优,玩家只要不在武器栏中配备远程武器,就能带来伤害的提升。在武器进阶中主武器则是选择攻击试剂中的背伤增加以及二级的精准石,这个石头是能增加武器对大部分生物的伤害提升,涂膜放入可以增加近战伤害的材料,元件的进阶也是用连环暴击,总之在武器的选择或者属性的强化上,纯攻加暴击是能最大程度打出高伤害的方法。
在技能升级上无畏勇士是首选,它可以增强武士的坦度,无论是副本还是其他玩法,活着才有输出也是不变的道理。强袭专家是能够提升武士的攻击范围,能够让我们更好的挥砍到对手,除此之外伤害的减免也是增加生存的效果,斩击者是能够提升冷兵器的攻速,跳刀打的伤害也更高,这一个也是非常重要的技巧,在玩家技能点足够的时候建议多点它来增加伤害。最后骁勇善战是后期的一个技能,他也是直接增加了近攻和暴击,想给这个技能升级是一件比较难的事情,他需要玩家的战斗熟练度达到一定的级别才能继续提升。