大掌门引进了很多出现在武侠小说里面的人物,其中张无忌是游戏里面属性还算不错弟子,他具备很优秀的属性以及使用的技能。先说武功,大掌门里面的角色都有自己的缘分武功,学习了自己的缘分武功后,该武功的触发概率比会大量提升。而张无忌的缘分武功是乾坤大挪移,该武学的杀伤力很强,放在其他角色身上触发的概率相对比较低。如果是由张无忌来修习这一武学,不仅触发概率高,最终打出来的伤害也会有所提升,但在觉醒之前他很难达到这种效果。
从他的属性上来看,他的输出资质和防守资质都很不错。使用张无忌时需要先决定好让他学什么,而张无忌的武学修习方向有两种,一种是剑法,另一种则是掌法。如果让其学习剑法的话,他的输出能力会有所提升,掌法更多的是为其提供高防御加成。由此可见。剑法所加的属性相较于拳法更倾向于暴力输出,再加上剑法还能给张无忌带来其他生存类属性加成,所以优先考虑让其学剑法。至于拳法,拳法所带来的加成相对比较单调,用拳法会导致张无忌严重缺乏输出能力,因此没必要考虑用拳法。
角色的羁绊会给他们带来不同的加成,和张无忌有羁绊的几位女角色自身也具备强大的输出力,让她们在前期与张无忌一起上场效果还是很不错的。觉醒功能最主要的用途是强化角色的战斗力,经过了觉醒的张无忌触发缘分武功的概率将会大幅度提升,同时还会获得穿透的效果。所以要培养张无忌的话需要投入资源将其觉醒,但是由于他的羁绊对团队的帮助不大,且能够用上张无忌的地方相对比较少。因此根本没有必要将其培养起来。