在造梦西游中有六个被动技能,热血也就是常说的血量被动,拉满之后可以给主角加两万多的血量,魔泉魔法最高,能加到三千点左右,在蓝量巨多的版本中显得有点可笑。狂暴一共能加十三点五暴击率,能赶上一个精良暴击珠加的暴击了。光之永恒和月之辉煌回血回蓝没什么好说的,比较鸡肋,也就是后期加战力的时候能给角色稍微多提一点战力罢了,典型后期没用,前期可能有那么一内内的小作用。
最后就是攻守兼备,可以增加不到两千点攻击力以及五百点左右的防御力,相较于一个攻击破满的启灵珠还能多六百多攻击,只能说还是相当不错的被动技能。那么作为前期的萌新玩家我们应该怎么去点这些技能呢?不少大佬都推荐优先点攻守兼备,但我个人看法是血量在关卡中的优势凸显不言而喻,两万点的血量比两千攻击的优势实在是大的太多了,先全部升到五级之后,还是优先去点血量,起码把血量拉到一万以上了,再去考虑攻守兼备。
在碧游宫这种地方活着才能有输出,这就是为什么蓬莱用镜子,而极北主要用琉璃盏或者铃铛的原因,这些并不是空血来风。当然如果你想玩压战的被动技能,那么只需要去点击狂暴以及攻守兼备即可,但是一定要注意,想完好压战是需要极其之多的人民币的,如果不是家里有矿的话建议还是按照优先血量的方式去点。