裂隙玩法是地下城堡里面的副本玩法之一,在该玩法中玩家可以通过挑战各种关卡获得奖励,这些奖励之中有一些角色需要用到的培养资源,有了这些资源后玩家就可以给队伍里面的核心角色提升实力,角色实力提升后就能打通更难的关卡获取更珍稀的资源了。不过裂隙副本有逐层挑战和跳关挑战,很多玩家纠结逐层还是跳关的主要原因是逐层挑战很浪费时间,跳关又怕错过重要的资源奖励。实际上是跳关还是逐层全看玩家自己,自己想怎么打副本就怎么打即可。
要说两种玩法的区别,逐层挑战最大优势在于推过各个关卡的过程中玩家能够感受到角色的成长,而角色的成长全靠玩家培养。在这个过程中,玩家能够通过逐层挑战来体会到自己的努力没有白费,所以很适合喜好成长感的玩家选择。跳关则更多的是追求快速结束副本挑战拿满奖励,适合练度足够的高玩选择。
挑战裂隙的有两种选择,第一种是不带魔石,这一打法注重的是根据怪物特性灵活变通,只是要用这一办法需要提高自己角色的练度,低练度的话很难适应怪物特性变化,只要练度足够没有魔石也可以过关。该打法的需要用到法师、祭司和耐打的圣龙,且祭司一定要有两个,这里只需要让法手动操作用带有治疗能力的技能,在自己的血量不足的时候换成输出技能,待自身状态恢复了一些后自动打就行了,注意自动要用治疗,输出用火系法即可。