在无期迷途中卡门奈特的定位是辅助,大招虽然有奶量但很难奶住整个队伍,主要还是当个增伤辅助来使用,那么大招升满了能最高带来百分之三十的攻击力加成,注意攻击力加成是游戏中非常高贵的加成,不会被背水稀释,举个例子,我们使用露维娅蕾无任何加成的情况下暴击伤害是两千八百四十二,那么在吃到零锁卡门奈特增加百分之三十攻击力后是三千七百零二的伤害,实打实的提升百分之三十,吃到零锁恩菲尔大招百分之四十增伤无恐惧后是三千八百三十一,实际增伤是百分之三十五,可以看出来我们的攻击力加成是实打实的,但增伤的收益是会受到影响的。
攻击力是不容易被稀释的,而且收益非常稳定,看得出来同样在零锁的情况下卡门奈特的大招增伤是非常接近恩菲尔大招加成的,除此之外专烙还能带来额外的伤害,按照七十级卡门奈特四千血来算,一专能够生成两万四千血的花,花爆掉后还会造成法术伤害,综合来算有三万的专烙伤害,花的使用也很简单,就是选定怪物在自己的前面生成一个可以被攻击的花,花受到伤害就会传导给本体,使范围攻击变成两倍伤害,但花的血量也是受到限制的,而且是不吃召唤物加成,但可以被挂上易伤buff。也就是说卡门奈特除了百分之三十的群体攻击力加成,还有一个可以带来三万输出的专烙技能,更别说还有驱散、破核、回血等功能性,不可谓不强。
在boss无法被恐惧的情况下收益是碾压恩菲尔的,但如果boss被恐惧单体增伤肯定还是比不了恩菲尔的,毕竟卡门奈特是一个群体增伤,实际收益就难以比较。既然角色很强枷锁又该如何抽取呢?首先看一枷锁,释放大招后获得灵魂碎片,属于一个续航枷锁,但是暗域并不需要一枷锁,部分暗域boss在破核前能凑够八个小怪回复一个碎片专烙提供两个就三个了,就算出现杀不了八个小怪的情况,开局我们直接用掉一个专烙回复两个,等后面破核时冷却时间就已经过了,此时我们再用第二个专烙就能轻松凑齐三个碎片了,然后对于公会战来讲,公会战是没有小怪的,无法补充碎片,即便你有一枷锁,卡门奈特也不适合在公会战出场,所以一枷锁就是一个纯纯的无用枷锁,抽了就是血亏。