在重返未来1999中角色的养成分为了三个部分,洞悉等级、心相以及共鸣,共鸣作为一个独特的养成系统,需要通过堆叠不同形状的共鸣块来补充角色面板提高属性,每个角色的共鸣系统以一个占用五格的模块为主模块,按照主模块的形状和面板共分成了四种类型。十字暴击型、Z型、倒T型和凹型,除了主模块外,剩下的共鸣块可以分为标志共鸣块和通用共鸣块,需要注意的是不同角色的标志共鸣块面板相同,但数量可能不同,标志共鸣块的数量与主模块挂钩,而通用共鸣块则是全角色共通,并无任何差别。
共鸣系统每一级的提升方向各有差异,性价比最高的提升是九到十级,从六乘六范围变成七乘七,额外多了十三个格子,且主模块和标志共鸣块均得到了提升,另外性价比不错的提升等级还有二到三级、四到五级、六到七级、八到九级,此外共鸣系统还有特殊的衰减机制,当共鸣面板内放入第四个相同的共鸣块时会大幅度衰减属性,涉及的共鸣块包括十字暴击型独有的第四个双暴标志共鸣块、倒T型独有的第四个创伤加成标志共鸣块,通用共鸣块中的第四个直角共鸣块都会使该系列共鸣块提供的属性受到较大程度的衰减。在角色共鸣十级以后共鸣系统的摆放范围固定在七乘七,由于共鸣十级后的单级消耗过大,性价比相对较低,因此这次主要是以共鸣十为讨论模型。
接下来按照四种类型的主模块顺序分别讲解各角色的最佳共鸣摆法,十字暴击型红弩箭,红弩箭的传承和面板与双暴关联紧密,携带专武掌声如雷鸣后双暴更上一层楼,提升双暴的共鸣块收益较高,经过计算得出红弩箭应优先堆叠三种提供双暴和创伤加成的标志共鸣块,然后补充部分攻击和双暴共鸣块。百夫长、玛丽莲、五色月、坦南特的传承和面板都与双暴关联紧密,提升双暴的共鸣块收益较高。Z型梅兰妮、温妮、柏林以东、X的暴击技巧不算高,提升双暴共鸣块收益不高,它们应优先堆叠两种提供创伤加成的标志共鸣块,而后补充攻击共鸣块。倒T型泥鯭的士、夏利、讣告人的暴击技巧一般,提供双暴的共鸣块收益不高,且由于倒T型系列的主模块仅附带一个双暴标志共鸣块,无法大量堆叠高额双暴扩大暴击乘区的收益,因此它们应优堆叠两种提供创伤加成的标志共鸣块,而后补充攻击共鸣块。