在第五人格中屠夫攻击翻窗的人一系列判定必然存在诸如空刀、弹刀、隔窗刀、震慑之类的一系列情况,这些情况其实都是有规律可循的,但是遗憾的是目前有相当一部分玩家其实根本没有掌握这个规律,因而经常会使用诸如翻窗无敌帧或者这一刀砍在了策划身上这样的描述。这次攻略就是为了帮大家解答屠夫刀打翻窗的人具体判定细节,为什么你这一刀能震慑、能隔窗刀,而另外一些情况是空刀或者弹刀。
首先就是监管者的隔窗刀基础规则,其实隔窗刀基础规则就是在正常刀命中的基础规则上加了那么两条附加规则,先来说正常刀的命中规则,屠夫出刀命中人类的规则就是在攻击判定出现时人类在屠夫的攻击范围内,在这条上再加两条规则,就可以得到隔窗刀的基础规则了,那就是在攻击判定出现时人类在屠夫的攻击范围内,且屠夫模型紧贴窗户,人类模型靠近窗户,这条规则之所以说是基础规则,就因为它描述的是一个充分且必要条件,满足了这个规则的刀一定能打到隔窗刀,如果打不到隔窗刀,那一定是没有完全满足这个规则。当然这个规则本身讲的比较粗糙,后面再来说细节,我们以人类的快速翻窗为例,快速翻窗的一整个动作过程,包括从左侧开始点逐渐模型上升到窗户中点,最后下落到右侧翻窗落点的过程,以下就把它叫做翻窗前半段和翻窗后半段,刚刚所描述的隔窗刀基本规则是人类的翻窗动作已经结束,或者甚至还并没有开始,只是单纯隔着一扇窗时的规则,而如果把翻窗这个动作结合进去,那么还可以看到以下几种情况,这也是实战中比较常见的。
第一种人类在翻窗前半段能够正常的承受来自本侧的攻击判定并且触发恐惧震慑,像这种人类翻窗前半段的时候对于屠夫的站位是否贴窗就没有任何要求,只要它的攻击范围能够打到翻窗的人那就一定能够打到,刀气越长的越容易打出震慑。第二种现象就是如果这个人处于翻窗后半段,那么此时屠夫就必须要满足贴窗的要求了,如果屠夫的模型不贴窗,那么无论它的刀本身刀气有多长都是一定打不到震慑的,只会判定为空刀或者弹刀。第三种情况就是人类翻窗动画已经完成,但是还没有跑出靠近窗的判定范围,这时屠夫只要贴窗,攻击范围内包含人类就可以打出隔窗刀。