王国纪元之中的第六章需要打通的关卡数量很多,进入该章节的第一小节就会发现敌方布置了很多的箭塔和防御塔。除了塔防以外,还有很多的小兵,清理起来相对比较麻烦,如果想要过关必须先把塔防都破坏掉。挑战关卡的第一件事情就是找到敌方的大本营,只要大本营被破坏掉后,后续敌方想要增设新的塔防就会变得很困难。敌方派出小兵的时候就在己方的阵地之中放上电塔,因为电塔的群体输出能力很强,用来应付小兵还是够用的。石塔的防御力是最强的,它主要就是用来拖延时间,让己方的输出塔有足够的时间炸掉入侵的怪物,因此比较通用的布阵方式就是放两个电塔和两个石塔,确保己方同时具备足够的输出力和防御力。
飞弹这张卡的单体输出能力很强,它可以点对点逐步消耗敌方的战斗力。放一次飞弹技能扣除七点魔力,可见飞弹的魔力消耗非常低,因此将其放进队伍之中能够迅速耗尽敌方建筑的耐久力。使用飞弹时要注意维持自己的防御阵营不受影响,一般来说敌方的营地只有一万六左右的生命,正常使用飞弹破坏的话,只需要打十次就能彻底毁掉敌方的营地。至于大举进攻的小怪,这里完全可以忽略掉它们,因为它们的战斗力非常弱,基本不会给己方凿痕太多影响,只需要让具备群体攻击能力的塔防或带有群体输出能力的角色击杀它们就行,其他的战力只需要用在毁基地和炸塔防上就行了。
有些关卡是没有小怪的,比如6-15,该关卡之中上场的敌人都是角色。精英副本之中这类关卡不在少数,要对付它们的话石塔、电塔依旧是必备塔防,没有就用其他具备群体输出力的塔防。战斗时黑牙和黑岩能够用群体攻击技能协助玩家战斗,若敌方的输出能力变强可用黑牙来扛一扛,注意电塔需要放在己方阵地后方,前面放防御的塔就行。无论是塔防建设还是角色技能释放都有一定的冷却时间,在冷缺尚未结束的时候可用弓手和重装兵来暂时过渡,最好还要设定一支专门扶着炸塔的队伍。需要注意的是石塔的防御力虽然很高但依旧经不起太强烈的猛攻,有石塔被破坏的时候要及时补充新的石塔,直到敌方全部败退为止。电塔也是同理,这需要玩家及时观察场上的战斗情况,有地方缺了冷缺又刚好结束必须补新的火力,要是冷却尚未结束先用兵卒挡一挡。