在第五人格中自从歌剧演员上线正式服之后有不少的人都在问歌剧演员的强度如何?这个角色毫无疑问属于强势角色,争议点只在于它到底是超模的那种强、还是t0的那种强、还是t0.5那种强,还是说勉强上得了t0.5排在t1顶端那种强罢了。关于歌剧演员调整之后的效果,首先普通攻击前摇增加零点零二秒,说实话影响真的不会很大,甚至在手感上都不会有明显的区别,更不要谈能不能反应。
关于人的反应时间这一点结论基本上可以借着照搬过去用,大部分情况都是靠谱的,就是如果一个刀前摇小于零点三秒,你就可以认为它是无法反应的,人的反应时间正常来讲都是大于零点三秒,大概在零点三到零点四这个区间,需要经过专门的训练或者是有天赋、年轻的玩家真的反应好,或许能达到零点二秒反应,这种人是少之又少。如果你使用某个道具或者飞轮效应躲掉了歌剧演员、渔女、小丑这种级别屠夫的刀气,乃至于宿伞之魂这种屠夫级别的刀气,那这里面的成分是预判而不是反应,你有心理准备了,屠夫大概会在这个时候出刀,比如渔女收完叉你就知道它要出刀了,歌剧演员宿伞这种凭感觉,刚好躲掉了一刀,那这个东西其实跟反应是无关的,你能预判那对面就能预判你预判它,这就是博弈,所以在这种情形下,靠飞轮躲这些屠夫的刀是不靠谱的。
第二个因素,如果说前一条你觉得零点三秒你可以反应,网络延迟怎么办呢?任何一款网络游戏都或多或少会有网络延迟,就算你的wifi特别好,在家里面的延迟常年处于五十毫秒以下,那它也是零点零五秒,像守夜人这种零点三七秒的出刀前摇,如果说网络稍微差一点很容易就能让你反应不过来,综合看来这个普通攻击前摇增加这么一点无伤大雅,该没法反应还是没法反应的,这一点上就是歌剧演员完克飞轮的其中一个原因,飞轮压根躲不了它平A,况且它输出方式也就只有平A。其实就算没有歌剧演员,现在这个版本的环境下韦伯定律已经削了,飞轮效应这个东西大部分玩家其实已经可以不用考虑,溜鬼带双弹、救人带搏命就行了。