在任何游戏之中,刚开始都是以升级为主,因为只有把等级升起来才能激活各类玩法。而黑暗与光明的升级机制有些特殊,在该游戏之中需要消耗潜力点来进行升级,如果不弄清楚该游戏的升级方式很容易导致潜力点被白白浪费。游戏中潜力是按照一比一的方式兑换成经验值的,有时候开展活动的时候还会有额外的潜力值收入,要想查看自己当前的潜力值情况可打开自己主界面,入口就在主界面的左下角。不过这些潜力值都只能保存一天,其下方还有一个制作经验积累,其获取方式就是制造各式各样的东西。制作东西一般都需要消耗潜力,这些潜力都会转换成潜力值,进而变成玩家的升级经验。不同的服务器会有着不同的经验加成,游戏中是以经验倍率的方式呈现的。而目前能使用的服务器有新手、中立和混战三种,一般来说都是中立和混战这两种服务器有更多的经验值加成,若自己的潜力值积累到一半后还会额外获得百分百的经验加成。
不仅如此,由于入游时间存在距离,所以晚入坑的玩家一般升级速度都要比早入坑的玩家升级速度要慢一些,所以同一区服之中还存在着等级差距。而等级的差距也会为晚入坑的玩家获得了不少的经验加成,确保晚入坑的玩家都能够不至于差早入坑的玩家太多。当服务器的经验加成不多时,潜力都有一个固定恢复的时间,最基础的就是十二分钟恢复四十点,注意尽量把潜力值及时消耗掉,避免白白浪费自动恢复的点数。如果同一区服之中有一批玩家因为没怎么浪费潜力值,又有一批玩家浪费了不少潜力值,这时候就会出现恢复百分比的区别,同时会为落后一点的玩家提供经验加成。为了防止等级差距太大,游戏定好了平衡条件,这些条件会根据服务器整体情况以及玩家自身的等级情况来进行更新,以便所有玩家都能有差不多的体验。若有被浪费的经验值可通过赎回来拿回潜力值,但同时要消耗泰坦币才能拿回,要不要拿回看自己的需求。
练级的方式很简单,开局都是直接去新手区的营地练级,而可供选择的练级点有哥布林、铁骑和鹿人三种。最简单的就是鹿人,该区域的怪物有着强大的法攻防御力,只是输出力相对比较低,只需要选择弓箭和双斧就可以刷掉不少怪物了。铁蹄区域与鹿人完全相反,这里的怪物不怕物理伤害,更怕水元素伤害,对付这里的怪物用斧头和棍子即可。哥布林的难度也不大,那里的怪物都很怕火攻,斧头就是它们最好的克星,因为斧头的切割能力很强。也就是说三种营地靠斧头都可以过关,而斧头的等级到位以后能够打出冰霜伤害,因此去营地练级的时候带上斧头就好了。到了后期,打营地能够拿到的经验会下降很多,要想继续冲级需要前往祭坛。在祭坛处摆上暗元素核心,晚上再过来的时候就会有大量的怪物出现,将它们击败后能够收获大量的经验。注意这里是不用一直放核心的,只需放一次就会不断出现送经验怪物。