在英雄联盟手游中锐雯的定位是战士与刺客,其技能本身就带有群体性控制效果,配合上大招让许多英雄都不敢靠近。但是锐雯的操作难度比较大,因为她本身是比较脆,需要玩家有较强的操作意识,能够找到良好的切入时机进行团战,否则容易 被瞬间集火带走。
锐雯的被动名叫符文之刃,每个技能都会为剑刃充斥能量,让下一次的普通攻击打出额外的物伤。她的普攻最多可充能三次,每次攻击都会消耗一层加成。她的一技能名叫折翼之舞,使用后会朝着正前方发起突袭,一直冲到技能范围最末端的位置。该技能可以释放出三段效果,第一段与第二段相同,都会对路径上的敌人造成物伤。
第三段则是会让自己飞到天空中,再猛烈的锤击地面。以自己的落点作为中心,对范围内的敌人造成伤害与击飞效果。该技能的最终落点会随着自己施法时选择的位置进行释放,如果玩家想要用一技能去分割敌人,让敌人不能抱团。那么玩家一定要随时注意落点,否则有个能会放出一个空技能。
锐雯的二技能叫做镇魂,使用后会在剑伤爆出一道强烈的能量,对四周的敌人造成物理伤害,还会让他们眩晕零点七秒。她的三技能叫做勇往直前,使用后会对着前方进行一次冲刺,并在自己身上附带一层护盾。护盾的持续时间是一点五秒,能够格挡最多一百八的攻击力伤害。锐雯虽然血量比较少,防御也比较低,但是她的连招爆发是非常高。在打团的时候,玩家可以多利用一技能与二技能相互配合,能够快速震慑住敌人。而三技能可以用来逃跑,或者是击杀掉追击自己的敌人。
在对线期的时候,虽然锐雯的一技能加普攻伤害很高,但是不能用来与敌人换血。因为她是没有续航能力的,虽然血量过低的话,就只能够回家补血,可能会漏掉很多的兵线。所以玩家一定要多利用无伤连招来消耗,宁愿没有多少伤害,也不要压低自己的血线。在打团的时候可以选择两种思路,第一种是从侧面或者后方切入。
在团战开始的时候,双方的前排都会去卡对面前排的位置,敌方的后排也会躲在后面偷偷的输出。因此玩家只要绕一个位置,就能够轻松切掉敌方的后排了。在切入前需要优先给出控制,以免敌人有机会逃跑。正面打团一般选择在锐雯被敌方盯住位置的情况下,当我们没有机会从侧后方输出,就只能开始打正面团了。
但是玩家要牢记一点,就是锐雯不是用来抗伤害,所以不要先上,必须要拉扯等待机会。而且正面团的时候也不要想着去切C位了,要先攻击自己能摸到的人。等我们的前排先上以后,玩家留着技能的击飞效果以及眩晕,配合着我方的输出处理掉对方的肉盾,接着依靠追击技能去追c位。