作为四星,却能在忘却之庭和虚构叙事当中频繁出现,使用次数甚至远超某些限定五星,而她,就是目前适用性最高的四星同谐停云。独特的增伤机制,以及全游戏当中唯一的高额充能,这一切的种种都决定了她的强势地位。
停云的战技会给予单体单位大量的攻击力提升,这个数值会受到指定目标和停云自身攻击力的影响,双方的攻击力越高,这个增幅的效果就会越强。当携带增幅的队友进行攻击之后,伤害还会额外附带一定的雷属性伤害, 面对雷弱的敌人相当好用。而在使用战技之后,停云自身也会携带增幅,每次进行普通攻击的时候,都会额外造成一次战技释放目标36%攻击力的雷元素伤害,属于是共同强化了。大招可以使指定的单位造成的伤害提升28%,并额外回复50点能量,当停云星魂数达到6之后,回复能量的效果还会提升到60点。这个效果对除了黄泉以外的所有主c都能生效,加快各自的输出频率,如果是一些能量需求比较低的角色,这个技能的效果还会更加显著。
由于停云的辅助技能可以在战斗开始之间就赋予自身50点能量,并且可以多次使用。所以开局释放两次秘技,就可以在进场之后,直接给队友充能,配合光锥舞舞舞,可以提升自己在忘却之庭的爆发速度,大大减少所用的轮次数量。三个行迹可以分别提升停云的速度,能量回复和普攻伤害,减轻停云自身的负担。遗器方面优先考虑信使套,可以提升自己的速度,当速度提升到165的时候,角色一个回合可以做到三动,大大提升了停云的能量循环和打点能力。
其次可以选择枪手套,增加攻击力,提升战技的加成效果。内圈遗物按照队友配置来看,最常用的是仙舟套,可以根据速度提升全队的攻击力,并赋予自身一定的生命值加成。其次是龙骨套,可以提升佩戴角色的效果抵抗,并给全队提供一定的爆伤加成。
由于自身独特的增幅机制,给了停云极大的就业空间,限定五星当中花火增加爆伤,知更鸟则是绑定追击队,阮梅的适用性虽然不错,但是没有停云的充能效率。只要有这个大招的效果存在,停云就是辅助位当中T0。