作为饥荒当中一位强力的boss,远古织影者会在玩家激活远古大门之后出现,而在常规状态下,它都会以骨架的形式存在。当成功击败它之后,远古大门会进入长时间的失序状态,并重置远古织影者的冷却,直至20天之后才会再次出现。
远古织影者按照复活的地点会显示出两种截然不同的形态,分别是森林形态和洞穴形态。森林形态的产出需要在地表的夜晚进行,而洞穴形态的生成则需要在地图当中的洞穴进行。森林形态下,远古织影者会自主的移动,并摧毁路径上的所有建筑,在自己走过的道路上,还会额外生成许多的植物种类,在不进行采摘的情况下,这些植物会在几秒之后枯萎。即便遇到了其他的生物,它也不会攻击,等到天亮之后,会自动死亡。
而洞穴形态下的远古织影者就不好对付了,在被玩家激活之后,它会发出咆哮,然后进入第一阶段的攻击。它的主要攻击方式一共有三种,一个普通攻击和两个技能伤害。普通攻击的前摇比较长,它会将自己的脑袋拿下来砸击目标,造成最高200点的伤害,同时对范围内的其他目标造成160的溅射伤害。但如果攻击目标是玩家,这个伤害的效果会减半。技能骨牢可以对范围内的所有目标造成一定的伤害,并在短时间内触发二段效果,对更大范围当中的目标施加骨牢禁锢,阻碍对手的行动,这个技能最多可以对六个目标生效。虽然骨牢在形成时也会对当中的角色造成10点伤害,但是经过减半效果和防具之后,这根本算不了什么。另一个技能骨阵只会在角色靠近远古大门之后才会进行使用,在对范围造成伤害的同时,召唤许多的骨片,从空中进行打击。每次被骨片砸到,都会损失100点生命值,如果是一些不能移动的生物,收到骨片攻击之后会直接死亡,相当的霸道,一定要及时躲避。
在远古织影者的生命值少于10000之后,它会进入第二阶段,获得全新的技能。首先就是编织暗影,通过这个技能的效果,远古织影者可以召唤出数个暗影,暗影可以被远古织影者吞噬,每吃掉一个,远古织影者自身就会恢复一定的生命值。但这些召唤出来的暗影都只有1点生命值,只要借助一些范围攻击的武器,就可以将其快速消灭,阻止远古织影者的回复进行。其次是暗影屏障,远古织影者会召唤特殊的屏障保护自己,在没有将其破坏之前,远古织影者不会受到任何伤害,玩家可以通过攻击周围的看不见的手,来破坏屏障的生成,但只有理智值低于自身的15%才能顺利看到这个物品的存在。
值得注意的是,当我们与远古织影者对战时,自身的理智值会持续的下降,要是近距离战斗,很快就会耗尽所有的理智值,从而招来暗影生物的攻击。所以在对战之前,一定要准备好蜂王冠,这样可以减轻其他因素的影响。其他的技能,只要注意躲避,还是可以顺利将其战胜的。