监管者作为第五人格中双方对决的一部分,需要在有限的时间当中抓到所有的求生者,并将它们放飞,阻止其逃出庄园。而在这个过程当中,由于监管者玩家要以一敌四,所以难度并不小。如果想要保证最后的胜局,那就需要在一些细节处加强自身的操作。
每个求生者在游戏中的破译密码机时间大致为80到90秒左右,但一些特殊的修机位除外,她们破译一台密码机的时间只有60到70秒,如果不快速处理,即便是击倒节奏再快,对面依旧可以将其卖掉,然后保平。所以在抓捕第一个角色时,就需要仔细揣摩人选,保证自己的抓人速度,并且不会受到后续的影响。
在区域自选的情况下,监管者抓人可以按照这个顺利:地形大于角色大于控场。一些特殊的点位,由于交互点比较多,即便是最好抓的盲女都可以绕上很长时间,所以我们在追击时,就需要优先挑那些反制能力差的地形进行追击,这样可以提升我们的拿刀速度。如果是3ob加一盲女的阵容,也可以携带封窗来进行反制,提升自己的追击效率。
监管者按照自身的技能大致分为守尸,控场和追击三种类型,不同的定位也就决定了整局不同的打法。追击型监管者通常有着极强的抓人能力,可以快速的击倒求生者,比如红蝶,歌剧演员。由于自身的追击效率,所以在其他的地方就会变弱,在不干扰遗产机的情况下,机子是一定够的。所以这类监管者就需要不断提升自己的追击速度,在前期机子数量不满一台半的时候进行击倒,就是一个比较不错的开局,再往后的话,就属于偏慢了。
成功击倒之后也不要傻傻的守尸,一是由于自身没有守尸技能,二是无法限制场外的机子,一直拖下去,最多也就是保平节奏。所以在此时,可以利用自己的高机动性,来到最近的密码机处阻碍对手修机,并随时注意其他两台机子的抖动,等到发现对面没修了之后,再回去拦截。这样一来,就等于在对面上挂的情况下,我们直接阻碍了两台密码机的修理,可以极大程度上减轻后续的压力。
守尸监管则是追击能力一般,但大多数都有着双刀的能力,可以在短时间之内快速秒杀一个求生者,上挂节奏大概是在两台半机左右。虽然抓人速度慢,但是凭借着技能的效果,守尸类监管可以直接阻碍对面的救人,从而让对面不断的少人。但这种玩法非常依靠监管者自身的操作,一旦守尸没有打出来效果,就容易丢失大节奏,最典型的就是厂长,邦邦。
至于控场屠夫,则是依靠自身的远距离位移和独特的技能来不断消耗求生者的状态和上挂次数,只要对手模密码机就会遭遇追击,这种监管者的发力时间大部分都在最后两台机,前期正常追击即可。按照不同的情况选择最适合的监管者,再合理判断场上的形式,就能找到面对本局的最优解。