随着克洛琳德的上线,艾尔海森的卡池也引来了首次返场。这位出场即是巅峰,号称须弥三体人的强力主c,在草神出来之前,就是草体系中的唯一真神。但随着纳西妲的登场,掩盖了他应有的光芒,但不可否认的是,在枫丹数值,机制双膨胀的当下版本,艾尔海森依旧有着不错的实力。
艾尔海森的普攻与其他的单手剑差不多,都是简简单单的物理伤害,但战技却极其的强势。虽然技能的效果被嘲讽为草刻晴,但数值不会骗人,释放元素战技之后,艾尔海森可以对落点处的敌人造成草元素伤害,并获得一层印记。在印记存在期间,自己的普通攻击会变成草元素伤害,从而方便进行其他的元素反应。由于这个特性的存在,艾尔海森不能像草神那样打后台草伤,只能前台输出。艾尔海森的元素爆发可以制造一片特殊的草元素空间,并对其中的敌人造成多段的草元素伤害,具体的伤害段数与自身拥有的印记挂钩,当自身拥有三枚印记时,攻击段数会达到可怕的10次。因此,在面对高血量的怪物时,我们就可以利用强化之后的元素爆发将其轻松击杀。
至于印记的获取,除去战技之外,还有艾尔海森的重击与下落攻击,利用这个效果我们就能获得额外的印记数量,从而打出更高的输出。艾尔海森的输出模式也与其他角色不同,不需要频繁的堆积攻击力和双爆,只用提升元素精通,就能在后续获得更高的伤害。这也让其在反应队当中有着更加出色的实力,减少玩家刷圣遗物的精力。
一命的艾尔海森可以在每次攻击之后,减少自己元素战技的冷却时间,加快印记的获取速度,从而获得更好的循环。二命则是在获取印记后,获得额外的元素精通,这个效果最多可以叠加四层,也就是200点元素精通。四命可以给全队增加元素精通,具体数值按照大招消耗的层数来判断,最多90点,艾尔海森可以通过这种方式,获得至多30%的草元素伤害,可以说是相当暴力了。
六命的效果更是无比逆天,纯纯的数值碾压,大招不仅不再受到层数影响,固定为最高伤害,还会获得额外的双爆加成,直接解锁全新玩法。无论是数值还是机制,艾尔海森面对目前版本的强力主c也是丝毫不弱,只不过由于草元素站场输出的特性,只能搭配脱手雷打副c,无法加入种门,所以对玩家自身的配队需求会比较高。