祭司是一名定位为辅助的求生者,随身携带着一把钥匙,使用后即可在选定的位置生成通道,可直线前往。长时间按住按键的还能呼唤队友,如果队友回应了呼唤,就会在彼此间开启一条互相来往的通道。该通道是不能通向被污染的区域的,但是会被敌人摧毁掉。
祭祀经过通道能迅速前往另一侧,其他的队友也能穿越通道,但是会在入口的位置留下一道影子。影子留存的时间是根据通道长度来计算的,监管者可以攻击该影子,伤害会反馈到求生者身上。在进入通道的时候,需要注意四周是否有监管者,以及该通道是否长。如果我们在走通道的时候,通道被监管者给破坏掉了,那么玩家就会被立刻挤出通道,还会陷入到眩晕状态中。技能的使用时间虽然比较长,但是能够储存使用次数,所以祭司中后期的强度更高。
在拥有多个创造通道技能的时候,祭司面对敌人具备有强大的反抗能力,不但自己可以随时随地的逃跑,而且还能为队友创建出一条能够快速移动的路线。我们需要随时随地的关注队友的状态,当发现队友发出求救的信号,就需要立即去创造通道,拯救队友一条性命。该角色的技能使用方法还是比较难掌握的,在平地区域里收益并不算高,只有建立在场景比较复杂的楼层间收益最高,这就要求玩家了解地图里的每个场景。
祭司还有三个特性,一个增益特性,治愈队友的时间会降低百分之三十,自己受到治愈时的时间也会减少百分之三十。两个减益特性,自己翻窗翻板的速度都会降低百分之十,破译密码机的速度也会降低百分之十五,校准难度会提升百分之三十。初次使用该角色的玩家在修机的时候,就要集中精神,避免校准失败,被敌人发现。
通常情况下比较推荐的天赋是破窗理论和膝跳反射,配合着祭司的通道技能可以牵制监管者。绝处逢生、不屈不挠、医者能够增强自己的生存能力,并更快治疗受伤的队友。在队伍里没有佣兵等角色的时候,比较适合实用的天赋有回光返照、膝跳反射、绝处逢生。在永眠镇等板窗区域比较多的地图中,适合实用的天赋有医者、化险为夷、回光返照等。不过这一套虽然强度比较高,但是容错率比较低,对玩家的牵制技术有较高的要求。
在开局的时候,如果祭司遇到了监管者,就需要利用天赋的加速效果,快速与其拉开剧情,为自己谋得一条生路。利用钥匙进入建筑物内,并使用通道来回穿梭,让监管者失去追击我们的兴趣。如果我们开局的出生点不是很好,就需要等待技能冷却转好了以后,就要立刻呼唤附近的队友。当监管者靠近我们的时候,就要快速进入到通道里面,不要被其开场杀。