第一个赛季拿起本命帝国冲击天梯被松鼠党各种暴打后专注整活,一直苟到这个月月中爬到R5更换各种整活卡组始终不能更进一步。修修改改之后4天50把上了职天,手动统计了下胜率有68%,证明控制士兵帝国这个思路在环境稳定后还是有一战之力的。
为了增加心灵传动找撕裂的概率去掉了马战,换成了阿尔巴师装甲骑兵保持控制力并增加士兵浓度,谋略稀释后也放弃了重弩海尔格,换成彼得·萨尔格温利进一步针对大点数卡组。
威戈弗特兹、叶奈法的符咒:硬解,针对无法靠伤害或者锁处理不稳妥的单卡如帝国的重弩海尔格,辛迪加上了盾的伊魅珂。
雷欧·邦纳特、彼得·萨尔格温利:针对大点数卡如怪兽的巨型蜈蚣+欧兹瑞尔还有辛迪加的萨沃拉。
戴斯文强弩手:针对复用墓地的卡如群岛乌鸦之母,双剧情帝国的假面舞会。
莫尔凡:针对先手的倒霉蛋,莫尔凡(士兵列阵)领袖技能后手的时候能在挤出6点平卡赢的情况下还保留7点到后两小局,大大放大了控制卡组的后手优势。
点数最大5点无亏点引擎构筑:针对各种打伤害卡和硬解,你伤害打上来就是亏,铜卡引擎下场就保本。
帝国作为控制卡组的优势一个是门诺·库霍恩+皇家谕令的流畅检索,另一个就是如百宝箱般的低费针对卡,基本上能在不太损失卡组点数的情况下针对各种卡组。
卡组的总体思路是压制引擎卡,打乱对方的卡组规划,稳扎稳打的赢过对手。因为自己本身点数并不大,在完全干扰对方时也就赢个几点,所以容错率较低,一没控制好就是崩盘,所以建议在熟悉天梯主流构筑的情况下进行对局。
控制蟹蜘蛛和各种齐齐摩女王55开,上分食物之二。遇到暗影长者R2一定要逼牌,R1留好炸弹手应对可能出现的剧情,魔兽建议直接锁定,符咒留给大点数白板,一般交出雷欧·邦纳特后可以赢下R1。R2要最好逼深,不见女王不跑,一交女王就溜,怪兽的大点数巨型蜈蚣解掉和哥亚特收走防止提前拉出卡组的亚凡,戴斯文强弩手放逐掉墓地里的大蜈蚣,R3亏1卡也可以打。
打控制蟹蜘蛛最重要的是抢到R3后手,先手直接下拉蒙·蒂尔康奈尔,用护甲和士兵体系尽早逼退对面拿下R1,R2可以直接空过,蟹蜘蛛也是上限固定的卡组,R3留好针对大点卡的手段后对局长度不很重要。
帝国可能是天梯上形态最多的阵营,主要是士兵帝国,抓六揭示,双剧情毒三种,上分食物之三。士兵帝国内战我们这套卡组毫无弱点,你没法血赚,我一定不亏。净化留给卫士,两个硬解留给指令金,重弩可以心灵传动找对面的马战,对面贿赂出不了史提芬·史凯伦我们有机会一直套娃。
抓六揭示领袖技能抓不到引擎,大点数揭示卡被彼得·萨尔格温利、威戈佛特兹、雷欧·邦纳特克制,伤害解打到就是亏到。如果符咒收了对面的重弩就调度走不要再打出来,被领袖抓了反而麻烦,不如直接心灵传动找马战解决。
双剧情毒帝国留好炸弹手和戴斯文强弩手,炸掉剧情马上放逐,面对我们一地4点以下的小点数,毒到也是亏到。3张饥渴的夫人留锁和伤害解解决,大点数解要留给可能会被重复使用的约阿希姆·德·维特。
以上就是关于巫师昆特牌士兵控制国的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦