恶魔猎手有三张1/2/1身材的单卡,各有各的作用。这些牌进攻性更强,但1血的身材也更为羸弱。2点攻击力当然能压制同为快攻的对手下一费用的随从(怪盗天才等),但是对付控制型的对手时也更容易被顺手解掉(死缠、火冲等)。所以说,恶魔猎手快攻在对付同为铺场型快攻的对手时更容易做出优势交换,在前期占据优势,但对付补刀很足的贼、法等职业时随从很难站住场。
战斗邪犬这张卡,它有符合标准的身材,以及具有成长性的特效。拍下去以后绝对会让对手胆战心惊。1费2血,除了背刺以外很难解掉,可以将其类比作恶魔猎手的烈焰小鬼。绝对是快攻核心级别的单卡。5分。
乌祖尔恐魔这张卡,反向的火羽精灵。恶魔猎手没有连击卡,这张卡很难起到像盗贼那样的积累优势的作用。对于恶魔猎手来说,这些1费卡的作用是:快速卸掉手牌以触发流放效果。那么,这张卡的衍生物其实会起到反作用,卡住右手第一张的流放牌。快攻的前期,就算1费也很重要,所以我觉得这是三个121中最弱的卡。2.5分吧。
影蹄杀手让我想起了精灵弓箭手,但多一点攻击力。这张卡1费时裸下也只不过能打脸一点而已,战略意义不高。但如果是对方先手站住了1-2血的随从,这张卡(或者配合英雄技能)就可以当作一张小返场牌。目前环境中,如果121的激怒大家族,或者恶魔猎手快攻内战大行其道,这张卡会很吃香。否则,面对矮人神射手这种随从,它也只能望洋兴叹。4分。
火色魔印看起来像是狗头人图书管理员,但其实还是差了很多。起手左手第一张可以留下(或者神抽狗随便留牌),否则会有点难用。也就是说,多数情况下,这并不是一张节奏卡。对于快攻来说,它也只不过是做个添头。对于慢速卡组,流放很难触发,它就更不能进入慢速,就像狗头人图书管理员那样快慢皆宜了。3分。
双刃斩击堪称恶魔猎手的背刺。二次斩击也是零费,保证了不亏费用,能更好地配合流放效果,解决亏牌问题。无敌强。节奏型恶魔猎手必带。5分。
萨特监工对快攻来说用处不大,既没有过牌能力,身材又脆得一匹,费用还很高。我觉得它们不太可能进入快攻构筑。但对于dh这个新职业,在荆棘帮暴徒等优质卡退环境的情况下,恐怕这也是没有办法的选择。
混乱打击可以带,对于恶魔猎手来说,英雄的攻击力辅助解场是很有必要的。而且过一张牌的效果也保证了它的下限。是一张朴实无华的卡。3分。
凯恩日怒,冲锋关键词又出现了!如果用在快攻牌组里,它可以看做是一个小火车王,而且必定过墙。它也可以越过嘲讽墙去进行优势随从交换。不过,看看恶魔猎手的前期随从质量,恐怕4费的时候随从都不剩多少了,更别提优势交换。但尽管如此,它还是一张必带卡。5分。
恶魔变形是恶魔猎手中期伤害核心,1费打5无论是解场还是打脸都极具压迫力。5分不解释。
心中的恶魔伤害堪比血吼爆头。依照恶魔猎手前期的伤害来看,应该会带上一张补足伤害。当然,这张牌最大的缺点就是费用太高,可能会卡住流放的节奏。3分。
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