巨人术曾是往昔狂野模式的一代版本答案,可是王权没有永恒,一刀穷一刀富,纳迦海巫就被一刀砍成8费,巨人术也从此销声匿迹。但作为毒瘤离去,化为清流归来,一切都显得如此合乎情理。而巨龙降临版本触手恐吓者的加入,让巨人术焕发了一丝生机。标准combo:感知恶魔+空灵召唤者+牺牲契约+虚空领主+玛尔加尼斯+鲜血掠夺者古尔丹,这是狂野术士的看家本领,通过感知恶魔定向检索空灵召唤者+虚空领主/玛尔加尼斯,配合牺牲契约或直接送掉,在低费就打出价值9费的高质量恶魔,作为过渡前期的资本,后期仍有鲜血掠夺者古尔丹的强力续航,迅速拉满场面。
亵渎具有数学的等差之美,就算没有现成的公差仍有黑暗天际随机补足,两张优质aoe的互补,使我方在面对狂野奇数骑、图腾偶数萨、奇数贼、海盗战和快攻德等一系列极限快攻卡组时大都能化险为夷,若对方前期拍下一个超级大哥(如:投火无面者)我方也能通过手牌的积攒触发黑暗天际,单杀大哥。
奇迹法、宇宙奇迹法、奥秘法、宇宙法多形态都是各自领域的翘楚,自然勇摘桂冠,骑士凭借着机械飙车骑的强势和奇数骑小范围的复兴位列第二,术士则是以至暗术、魔块术、机克术、宇宙术、动物园和小范围的快乐术占据在第三的位置,紧随其后的是以宇宙猎为主要形态和新兴崛起的偶数猎形态的猎人,第五名的战士则是以强势的JK战和海盗战为主,奇数战仍然处于挨打中,萨满依赖着打遍天下都不怕的偶数萨暂居第六,当然也有一定数量的进化萨助推,后三位则是由德鲁伊(青玉防德、巨化快攻德、OTK德为主)、牧师(大哥牧、宇宙牧)、潜行者(JK奇数贼、宇宙贼)混着。
虽然处于版本末期,但环境也算是百花齐放,每个职业都能拿出2套以上的主流卡组。其中,奇迹法和至暗术凭借着惊人的启动速度使环境逐渐僵化/限速,而我们巨人术不求打败这两类卡组,但面对其他卡组都要尽可能拿下。我们拥有强大的前期防御能力,在面对许多快攻时能占据一定的优势,但开车骑让天梯一些卡组满编上沉默却误伤到我方的绝望之墙,着实难受。所以要抓住一点:出其不意,攻其不备,用变换的爆发点打破对方对术士的常规认知。简而言之,打信息差。
卡组代码AAEBAf0GBJMBtgeX0wLN9AIN4QeNCNwKuRHQE78U3haprQLnywLx0AL90AKI0gLurAMA
总原则:简单来说,不论何种对局,留下空灵召唤者/感知恶魔/狗头人图书管理员,在有空灵召唤者的基础上留下虚空领主。面对快攻留下亡灵药剂师/亵渎/黑暗天际,确认对方是慢速,留下纳迦海巫/山岭巨人/发条巨人/触手恐吓者。其实这几条已经足够应对大部分对局了,接下来分职业做些补充,不过一切以上述原则为主。
JK炸弹战:天梯上火热的JK炸弹战拥有极强的抢血能力以及一定的续航能力,这也意味着我们有机会在不依赖纳迦海巫的情况下提前拍下熔核巨人配合暗影烈焰完成返场。谨记炸弹牛仔在场不能随性使用黑暗天际。
奇数骑:术士可以说是奇数骑的克星,低廉的AOE能够轻而易举地破坏报告兵军团。但我们依然不能掉以轻心,防住对手的BUFF牌(包括支线任务与奥秘),尽可能地留住手中的1、2血随从来拼凑亵渎阵型。
奇数JK贼:相比传统奇数贼,搭载上jk体系并放慢节奏打中速使得续航能力更强。对手的跟班虽然在6费就可以配合邪脊吞噬者猎杀我方巨人,但同时也是亵渎启动的一个个工具人,3费的荆棘帮暴徒是对方节奏点爆发之一,尽量解掉避免后期崩盘。
以上就是关于炉石传说小明巨人术的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦