OTK控鬼是以控场为主要游戏计划,依靠耗尽对手资源,或通过组合技打出满血斩杀取胜的思路。破坏神的气息、启示录等组件能在复仇状态下高效解场,惩罚贸然抢血的对手。如果对手有意防备,控鬼也能通过血红之月主动且安全地进入复仇,使复仇组件发挥应有的价值。此外,吸血鬼屠杀者·路西乌斯、魅惑的教鞭·伊绪和仁义恶魔·夕月这些随着极斗包实装或在极斗包上线后获得增强的随从,也具备非常出色的解场效率。他们与复仇解牌共同组成了强大而立体的解场体系。
除了解场,控鬼还很擅长回血。血红之核可以在进化随从的配合下提供巨量回复,是抢血思路的噩梦;而疫病假面则能抵挡伤害,能让依赖高额单次伤害的取胜的组合技望洋兴叹。路西乌斯、恶逆公爵·尤里乌斯等能在特定情况下以不消耗进化点的方式进化的随从,与血核配合极佳。
控制路线擅长针对抢血思路和特定组合技,但在面对非常擅长消耗的中速,或是能无视假面取胜的组合技时,一味的拖延往往无法取得好的结果。为了避免夜长梦多,控鬼需要在后期借助深渊的来访者和阿撒塞勒的组合尽快取胜。
在第8回合使用深渊,然后在第9回合使用阿酱,将对手的血量压到10点,便可以通过深渊打脸完成斩杀。复数深渊和进化点的组合也能达成满血斩杀。如果对手缺乏回复,那么连续使用深渊进化解场,也足以配合伊绪、尤里乌斯等蹭血手段击毙对手。
永冻土之贝西摩斯的加入进一步丰富了深渊组合技的选择。虽然几乎无法发动打10效果,但打5的冻土也足以配合进化前的深渊打出17点斩杀,或是配合进化后的深渊击毙满血对手。在有进化点的情况下,冻土还有机会配合深渊完成过双墙的斩杀。作为一个有后期附加价值的血之契约,冻土既能补充资源,也能参与斩杀,十分符合OTK控鬼的需求。
前中期尽快过牌,掌握好卖血以赚取更多资源,以及解场以减少血量损失之间的平衡。通常而言,对手后劲越足,空场斩杀越低,己方手中的疫病假面、血红之核越多,越应当积极卖血;反之则应当积极解场。
对后劲不足的抢血思路时,可以走纯粹的控制路线。但更多情况下,要依靠深渊的来访者取胜——在第7回合使用假面或血核(有进化点的情况下),掩护深渊登场;深渊登场后,有必要的话可以进化他,触发血核回血,或防备伤害型解牌;随后使用阿撒塞勒、永冻土之贝西摩斯,或第2张深渊,配合完成斩杀。慎用假面,特别是在面对高斩杀对手时。
对增幅法时要站场施压,在逼出对手的虹色光辉后,尝试通过假面卡场的方式,找机会完成组合技。由于对手很可能会按照应对快鬼的方式留牌(不留次元超越),因此有些许机会。
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