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炉石传说圣骑士卡组速递 标准天梯大哥宇宙骑思路分析

发布时间:2020-03-03 来源:2k2手游网 作者:

在被飞刺打崩心态之后,小编感到元气骑已然因不适应环境而没落,主要是盗贼的飞刺针对性过强。而宇宙元气骑则最多是异曲同工,如果环境中盗贼数量太多,选择大哥流或许是更好的选择,故转而寻求进攻型宇宙骑的出路。经过几度单卡微调,最终决定采用大哥宇宙骑的思路。

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卡组本身并非体系的糅合,属于标准的姐夫、女王、芬利和27个工具人构筑,因此有着很大的调整空间。整体贯彻进攻思路,丰满的前期曲线确保自开局就有力可发;搭载了旗舰级宇宙处理器,保证了更大的容错空间,让我们不必有力必法,在对阵节奏卡组局面丢失的情况下能进行一定的迂回,同时也丰富了对局获胜的可能性。

这套卡组最大的特点就是可以锤爆盗贼,报了元气骑的一箭之仇,但对其他职业就没有那么大优势了,也算是有舍有得。

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卡组代码AAECAaToAh6vBM8G+gavB57wAvb9Atb+Atn+AqCAA8edA7WfA4OhA8WhA/yjA8ikA/2lA5WmA5amA4SnA7ynA/2nA4euA/muA4KxA5GxA4S2A422A7q2A8O2A5+3AwAA

猎人:根据数据来看,龙猎的热度已在宇宙猎之上,成为环境中的扛鼎者。对局默认龙猎。龙猎的上位是由于不输T7的抢血能力和更优的稳定性,有部分甚至融合了T7组件进行提速。这个对局中,姐夫尽量留给锤子和狂暴邪翼蝠,如果锤子不掉,场面没办法形成有效对抗的话,局势就基本走远了;持枪恶霸可以卡住腐巢幼龙;佛丁和西亚玛特护住脸的同时,寻求奇利亚斯配合其他机械回血。此外,不用刻意防放狗,但前期要控制资源投入,防止后期指望神抽才能救场;中后期盯紧对方可能因解场消耗的血量,利用火车王等伺机反杀。

盗贼:通常以祈求贼为主,其中双军七在一定程度上已成为对抗猎人的标配。对阵祈求贼没有太多诀窍,步步为营,前期合理铺场给足压力,最朴实却也往往最致命。如果隐喻感觉是宇宙贼,则做好资源拉扯的准备。总的来说,盗贼的一大问题还是回血能力的匮乏,伤害该走脸的尽量走脸(有T7猎内味了),如果对面不以为意那就让其尝尝圣骑士的斩杀。

战士:由于构筑的持续优化,战士的出场率似乎在不断攀升,这对于宇宙骑而言肯定不是好消息。祈求战是我们的大劣对局,在打三的祈求效果面前,我方前期随从可以说完全站不住;附带的大量伤害又直指宇宙骑缺乏回血的弱点,可谓雪上加霜;更为头疼的是,现在的祈求战构筑普遍携带铸甲师,配合冒进的艇长和苦痛侍僧等牌既保证续航又兼顾叠甲。此外,前期我们随从不乏一血生物,还需要注意对面祈求觉醒的数量。抢和防之间,可能防是“矮子里的高子”,利用魔法飞毯解场外加吸收伤害等等,看能否等到伺机返攻的时机。

法师:对阵宇宙法看上去应该是一个优势对局,但完全谈不上。宇宙骑的抢血能力远比不上龙猎,杂毛铺场又很难在六费逃出考古专家雷诺的制裁,并且还伴有魔刃豹解不掉崩盘等其他风险。本质上来说,二者同属于节奏卡组,对方偏防守,而我方偏进攻,因此贯彻进攻方针尽人事即可,与宇宙法硬刚上限无异于以卵击石。英勇狂热者搭配欢快的同伴,把握时机可以卡住对面末日;判断对面缺解的情况可以裸拍火车王,虽然火车王只有两血但法师在前期解牌有消耗的情况下存在解不掉的可能性;姐夫通常用来找直伤,偶尔群驱。

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以上就是炉石传说大哥宇宙骑的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦

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