无限的拼胡现象愈发严重,被众多玩家诟病为垃圾场,超越法老头妖造物鱼之类的卡组上限极高,胡起来十分恐怖,但也带来了相应的弊端——卡组下限较低,而且在卡手时,手牌或者出牌顺序也容易被对手预测到。在这种情况下,速攻卡组便能够针对环境,惩罚卡手的上限卡组。但无限卡组不仅仅存在着以上提到的上限卡组,也有耶拉教之类的中速卡组,无敌胜利皇之类的特殊组合技卡组。其实不只是这个版本,影之诗无限环境从来都是各种类型的卡组活跃的平台。然而能够与所有卡组都有一战之力的卡组是存在的——冥府妖,从影之诗最开始的std版本,一直陪伴着亚里沙度过风雨。
38张1费2费的低费曲线,使得冥府妖的稳定性较高,除去冥府开会的手牌事故,冥府妖卡手的情况极少。就算新命开会,冥府妖也不会特别难受,因为新命更重要的作用是过牌刷新手牌质量。
帕克是dlc进入冥府妖构筑的新卡。冥府妖前期会利用大量1费随从进行铺场,所以帕克的任务也比较容易完成,就算不完成任务,前期用12或者13的身材保护住场面(比如妹弓),也有不错的效果。帕克的血量较高,配合荆棘来解场效率极佳,在面对老头妖和其他速攻卡组时,在5费或者6费打出高血量守护,缺乏硬解的对手面对这墙只好叹为观止。
荆棘:荆棘是冥府妖打场面、补资源的重要护符,由于冥府妖铺场的随从本身费用低身材小,白嫖1血的buff虽然看起来效果一般,实际上有非常恐怖的赖场效果。
冥府:只编入两张冥府是因为这版本冥府的作用在面对速攻和组合技卡组时显得较为无力,但不代表没有作用。冥府能有效利用冥府妖在不断铺场过牌的途中刷出的30墓地,在与耶拉教之类的中速卡组或者控制卡组打场面拼得资源殆尽时,冥府便会成为胜负的关键。
一般情况下,除去留有1费或者2费的铺场卡牌,另外留荆棘或者可可萝用于补充手牌资源。
对老头妖(小优):老头妖为了积攒妖精数量,在前期的场面非常弱,冥府妖需要利用这个时期进行铺场,尽可能打脸抢死,同时计算好对手能打多少直伤来应对中期。
通过铺场来逼对手交出妖精资源来铺场或者解场。也可以利用帕克的高血量守护来抵挡老头妖的攻势。
对法(小劣):无限的法师上限较高,而且722、炎握、镜华之类的高质量牌也很容易拖到中后期再利用资源斩杀对手。
主要还是用快攻轴尽快抢死对手,留牌找金丽萨。对阵法师时自己也请计算好对方的共鸣数量,以预测对方的爆发期。
金丽萨对法师是非常优秀的一张牌,可以用她来保护妹弓的站场,进化回合直接以6攻的妹弓来打脸。也可以使用帕克保护住妹弓,妹弓进化+2攻和连击+2的效果能有非常高的爆发伤害。
对耶拉教(优):妹弓和小梅的组合,配合荆棘能应对耶拉教大部分的铺场。
在面对耶拉教时,主要以控制手牌资源为主,留荆棘和可可萝,不要给耶拉教留场面,最后以冥府或者破魔虫的高爆发结束战斗,顺利时也可以用铺场抢死。
在后期冥府解不光耶拉教的场面时,可以用妹弓的ub或者帕克的进化效果来解场,甚至还可以卖破魔虫。
以上就是影之诗快攻冥府妖的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦