现在的环境中大部分卡组都缺乏回复能力,并且前中期进攻性较差,宇宙猎很容易抢到节奏,压住场面以及对手血量。
因为本身就是按费拍怪的节奏型卡组,所以宇宙猎最怕遇到的敌人就是铺场行快攻,容易在丢失频率的情况下被活活踢死,而这类快攻在这版本的主要形态是祈求园和树人德。在这个偏控制偏慢速的版本,德鲁伊虽然出场率版本第一,但高分段玩家喜欢玩任务德,而追求简单快乐的玩家更喜欢用巨化德来肝低保或者传说。而术士,现在天梯的术士大多以祈求龙术为主。所以这些卡组已经很少有人搬出来玩了,而鱼人骑这种胡了就赢不胡就esc的卡组几乎已经在天梯绝迹。很多人又会问,我巨化德怕过谁。这是个优势对局!综上所述,宇宙猎几乎没有劣势对局,如果硬要说出一两个的话,我想只有祈求战和复活牧了。但只要你能够了解对手套牌,并且合理利用手牌资源,也不会特别难打。
卡组代码AAECAR8eqAK1A8cDhwSvBOEElwjbCaCAA6CFA7acA/yjA+SkA6alA4SnA4qtA4utA46tA/muA/uvA/yvA/6vA4ewA/+wA4KxA5GxA9iyA4S2A5+3A6+3AwAA
法师(73开)起手留牌:三费以下抢血生物(不包括山猫),无面(选留),姐夫,铜须(选留),冰冻
现在天梯的法师以宇宙法为主,这个对局,猎人大优,法师生物曲线较高,回复能力又较弱,除非法师啥都有,否则这个对局很难输。三费前尽量给满压力,在后手有大闸蟹的情况下可以选择留下无面赖场,法师最强力的发力点是六费雷诺,这里有两种应对办法,一是在六费前把场面提到10血以上,这是防雷诺的最优选择,如果做不到,就得保证自己手里有返场手段,例如生平龙加猫,致射龙,西亚马特这些,总之一定要保证自己在法师打完雷诺后能够续上节奏,这一点很重要。
至于法师的新卡咻咻哥雷诺。这个的话玩过猎人的都知道,只要猎人不卡手,法师很难活到十费。若场面拼不过,想靠伤害灌死法师,一定要果断放弃场面,因为越往后拖法师抽到634红龙和白骨怨灵的可能性就越大,一但你确定要靠直伤来取得胜利后,火车王该冲就得冲。法师的回复手段少的可怜,仅有红龙和奇利亚斯。一但他都交了稳住场面后就可以无脑怼脸了。
祈求贼(64开)起手留牌:大闸蟹 逐日战斗法师 矮人神射手 沙漠之矛 无面(选留)姐夫 铜须(选留)伙伴(选留)毒蛇 223 232
这个对局很多人都说其实不怎么好打,但我这两天打祈求贼真没咋输过,宇宙贼倒是输了不少,这个对局的关键在于频率,盗贼最怕的就是一地杂毛,后手有沙漠之矛或大闸蟹可以留下无面,盗贼前期可能会利用法老猫和恶霸铺场,这时候沙漠之矛和毒蛇陷阱就显得很重要了,能够帮我们有效地进行场面交换,注意后手有544和沙漠之矛最好硬币留到4费直接跳一个散装突袭山岭返场,先手的盗贼五费没办法打飞刺,基本上一波节奏就直接炸了。如果前期被盗贼压制住了,也不要怕。6费生平龙,七费西亚马特暴龙王,九费红龙都是我们强力的爆发点。注意一定要防盗贼的12血斩杀,暴龙王该解场还是得解。
宇宙贼(46开)这个对局的起手留牌和思路与对阵祈求贼大同小异。比祈求贼难打的原因在于宇宙贼前期的节奏实在太好了,宝藏加234,或者闪狐宿敌,都会让宇宙猎前期非常难受,拖到后期国王和红龙也会让宇宙猎非常的棘手。
巨化德(73开)起手留牌 低费抢血生物 姐夫 铜须 323剧毒龙 565致射龙 冰冻 毒蛇 沙漠之矛和生平龙可一起留
对局思路就跟留牌一样,以下博大,我们这套牌带了冰冻,打巨化德真的很好赢,站住场面靠着致射龙和生平龙解他的768,没开过巨化的768甚至还会被暴龙王白吃。总之这个对局只要不是极度卡手猎人真的很难输。
复活牧 (46)开
这个对局在123费能到一定压力的情况下可以留一些高质量生物,暴龙王必留,甚至可以留下西亚马特和红龙,牧师的解牌很笨重,只要不无线复活526,还是很难处理干净猎人的场面的。一定一定不要害怕帮对面做任务。不断打脸给压力,牧师很难回血和解场同时进行。
以上就是炉石传说奥秘宇宙猎的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦