增幅法是非常经典的节奏型中速。通过使用智慧之光、魔导飞弹等低费法术,高效地触发魔力增幅,增幅法可以在中期将火炎粉碎术、真理的狂信者等高费增幅牌减至很低的费用,并凭借他们抢夺节奏,乃至取胜。
毁灭者在铺场增幅法中的地位非常重要,混沌巫术师的“0费抽2”也同样关键,但他们最多只能投入3张,而且没有类似的组件能够代替他们的作用——除了马纳历亚的伟大研究。
研究可以在前期复制毁灭者,为中期的爆发做铺垫;也能在前中期复制混沌,帮助增幅法在下个回合甚至当回合用复制体过牌。此外,研究还有更多用法:前期复制苍蓝反叛者·坦忒拉,可用于中期返场、刷增幅;中期复制双刃魔剑士或狂信者,可以增加爆发力和斩杀;后期复制未知探求者·克拉克,则能用于过牌和斩杀。
被复制的增幅牌不会继承增幅数,但它们可以在元素玛纳等低费法术的支持下快速减费。马纳历亚的睿智能以低费法术的身份制造2张低费法术,同样可以高效刷增幅。那塔拉的大树等不需要的手牌可以作为睿智的食粮,洗回牌堆。
前期尽快使用2费法术,慎用1费法术。对手场面压力不大的话,可以先使用魔导飞弹、马纳历亚的伟大研究等亏节奏的过牌;反之则要优先使用巨像炼成术、马纳历亚的睿智或未知探求者·克拉克。
中期尽快使用苍蓝反叛者·坦忒拉、混沌巫术师。找机会通过被减费的增幅随从铺场。在第6~7回合铺出4~5个随从是比较理想的情况,不要过于拖延。
不必拘泥于在第5回合以后使用元素玛纳,如果对下回合的展开有帮助(例如混沌),可以在第3回合使用玛纳。
尽量不要使用那塔拉的大树,除非手牌严重不足且有复数大树。
炼成与马纳历亚防御阵有配合,在需要护脸的对局中可以刻意保留。
以上就是关于铺场增幅法的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦