想象一下以下配合:先使用厄咒言灵·洋荷,获取洋荷的言灵之术;再通过言灵之术,将魔海女王减至1费;随后使用魔海,将至高之神·宙斯和次元超越减至0费;最后使用宙斯和超越,通过宙斯在当回合和额外回合的伤害击毙对手。正如魔海的登场台词所言,这一组合技犹如泡影一般梦幻,但将看似不可能的事化作可能,不恰恰是影之诗的最大魅力吗?
在顺利展开的情况下,这一组合技在第7回合即可达成(后手第6回合也可能做到,但仅存在于理论上)。但与许多“不成功便成仁”的纯粹娱乐思路不同,进化法还拥有其他制胜方式;而且即便未能在第7回合取胜,也完全有能力通过强大的解场和补资源能力与对手周旋,在消耗战中击败对手。
总之,进化法在现环境下比较娱乐——偏慢的速度导致她不适合当前环境,低稳定性也影响了其实战表现,但在面对任何企图打拉锯战的对手时,进化法都有很大的机会取胜。
前期争夺场面,尽快过牌寻找厄咒言灵·洋荷。对增幅法、老头妖等前期不施压的对手时,优先使用被唤醒的禁忌,引诱对手解场。如果禁忌活到进化回合,可以直接进化它打脸,向对手施压。
手握洋荷的情况下,尽快使用进化点,为洋荷减费。例如在第5回合使用火焰军神·亚文哈尔和2费随从;或是直接进化场上的可进化随从,并从手中爆能使用雷鸣军神·福尼加尔或欧罗芭。
手牌充裕的情况下,可以追求触发禁忌的自动进化效果。5费满手牌的情况下,从手中使用禁忌和矮人炼金术师,并进化后者,便可以在检索未知探求者·克拉克之余,通过禁忌返场。6费满手牌时使用禁忌和纯真的歌唱者,进化后者送掉,也可以触发禁忌的效果。
有余裕的话,尽量保留1个进化点给洋荷。在手握小可爱★莫妮卡召唤的奇幻魔兽·摩拉的情况下,可以用光进化点,在使用洋荷的当回合使用被言灵之术减至1费的摩拉,为洋荷提供进化点。但在节奏紧凑的对局中,应当激进使用进化点,优先保证洋荷的尽快登场,并在使用她的当回合利用1费的魔海女王或至高之神·宙斯扭转局势。手握复数洋荷的情况下,同样不必刻意保留进化点。
使用过洋荷之后,通过摩拉、克拉克等牌创造资源优势,并通过魔海或宙斯取胜。
1费的克拉克可以配合矮人制造的土之印过牌,也可以不吃土,单纯用于回费。根据情况灵活使用。
对老头妖、增幅法等拥有大量疾驰随从的对手时,留好极光天使,等到对手的爆发回合前使用。
预知魔女能稳定检索次元超越。但如果牌堆中没有超越,且需要保持手牌数,那么可以放弃使用预知。
苍蓝少女·露莉亚能通过爆能效果检索魔海或宙斯。留意后者在牌堆中剩余的数量,以安排牌序。
以上就是影之诗超越进化法的卡组介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦