《王者荣耀》四周年特别版于10月17日更新,为了追求快节奏的游戏体验,峡谷地图做出了很多调整,这期我们就来看看调整了什么。
水晶
原版本一条线的二塔和高地塔连续击破后水晶会有一个护盾保护,新版本护盾被删除了。这个改动,胜利方推塔推的更顺了,但是败方体验极差,没有反应时间就没了。
二塔视野之灵
当一方的边路二塔被破后,英雄在二塔残骸附近停留两秒即可激活视野之灵-狂奔的咕嗒,CD时间为3分钟。视野之灵-狂奔的咕嗒将在野区按固定轨迹巡逻三圈,若进入草丛也会提供草丛内的视野。和原版本比,官方说法是给劣势方一定的机会翻盘,视野也有存在是好的,但是这个版本翻不太起来。
对抗路防御塔
对抗路防御塔后移,防御塔格挡保护由三分钟延长到了四分钟,格挡英雄伤害量降低。
草丛
对抗路河道草丛更靠近兵线,发育路河道草丛更远离兵线,对抗路外围草范围更集中,进入草丛敌方丢失视野从4秒调整到1秒。
野区怪物
野区怪物生命值下调10%。
兵线
兵线经济下调,经济补充到了新野怪身上,对抗路有附带血包回复的小兵,发育路有附带金币奖励的小兵。
新野怪
河道之灵
主宰
先知主宰,开局五分钟刷新,只刷新一次,九分钟遁入黑暗。暗影主宰,开局十分钟刷新。开局20分钟,风暴龙王刷新。
王者本次四周年版本更新,地图大改峡谷2.0,力求15分钟一局的爽快对抗,个人体验是赢得也不爽输的也不爽,对抗路发育路感官不好,尤其是这个版本法师被削射手崛起,射手再连个增益的辅助明世隐、瑶之类的,全靠阵容碾压,被四保一支配的恐惧,逆风翻盘的可能性很小。增加了视野但是删除了水晶保护,对面优势直接团了上高地,发育?不存在的,塔也守不住,这种情况基本可以直接投了。风暴龙王加成太强,谁拿到谁就赢了,问题来了劣势方可以守家到20分钟并且出门抢龙吗。所以,不如下棋嘻嘻嘻。