王者荣耀辅助这个相比于其他位置来说会比较冷门一些。他主要是为团队做出一些贡献,而不是主要去讲游戏的刺激去杀人,都不是这样的,因为辅助的话就是要保护ADC,然后在团战的时候可以为团队带来一些效益,当然也是很有意思的,但是在这个版本中辅助也是非常的强,虽然没有其他角色那样火爆,可它容易上手!那么蔡文姬作为辅助,非常的强势,如果打野呢?科普一下蔡文姬打野出装,打到对面怀疑人生?
关于星际战甲大家应该都不陌生,星际战甲主力武器一般都是远程武器,是大多数人都使用的武器,但是有不少新手对武器一点都不了解,今天就来简单说一说星际战甲怎么玩?星际战甲新手武器推荐?
机械法是在荣耀包时期崛起的中速思路。通过触发机学魔导书士的主战者效果,机械法可以在中后期大玩“费用魔术”,在一个回合内反复触发机械生命体的过牌能力和机械魔导巨像的解场能力,赚取资源和节奏上的优势。利用这种优势,机械法可以不断铺场并压制对手的场面,站场蹭血。再加上可以反复回收的苍奏之四(来自苍蓝反叛者·坦忒拉),以及机装术师等直伤组件,机械法便可以不断蚕食对手的血量,最终以抢血或耗尽对手资源的方式取胜。
自然死思路的核心是死灵聚集体·鲁蓓露,配合自身制造的那塔拉的大树,以及荒野中的憩息、羊骸之灵等其他自然组件制造的大树,鲁蓓露可以在费用充裕的情况下召唤多只死灵兽群,达成爆发性的解场、铺场和过牌,并为托特触发入场曲提供助力。而在托特发动入场曲之后,鲁蓓露还能高效触发托特的主战者效果,打出高额的空场斩杀。
自然龙是围绕诅咒之影·拜迪构筑的思路。拜迪可以制造影之侵蚀,后者能提供强力的主战者效果,在自然体系的支持下持续输出直伤,以绕过场面的方式击败对手。传统的自然龙追求快速跳费,以尽快发动雷电迅猛龙等组件的觉醒能力,并通过充裕的费用过牌,在寻找拜迪的同时积累“砍树数”。不过,这种行游戏计划有赖于暴龙·伊达政宗高效而强大的返场能力,而在伊达退环境后的现在,自然龙只剩下一些费用偏高的解牌可用——如果未能准时使用拜迪,那么自然龙往往会陷入“一直解场便没有机会过牌和使用拜迪”,“一直过牌寻找拜迪便无力解场”的死循环。
豪风虫妖是诞生于荣耀包时期的组合技。通过反复使用豪风破魔虫,这一思路最终可以获得6攻以上的疾驰豪风,在第6~7回合完成OTK。通过投入能稳定检索豪风的森之女王·莉莎,虫妖相当于拥有6张豪风,足以在大多数对局中及时抽到核心组件。此外,虫妖拥有大量的回手组件,可以高效堆叠“用虫数”,保证游戏计划的顺利执行。另外,虫妖斩杀所需的费用较低,多余的费用可以用来解决守护随从或妖精的苏醒(沉眠的妖精之森)等对斩杀有干扰的卡牌,这让虫妖的斩杀难以被有效防备。
自残鬼在早期游戏中风靡一时,不过在多次版本更迭之后,自残鬼的构筑和运作方式已经发生了翻天覆地的变化。如今的自残鬼可以凭借角羚战士、豪熊狂战士、凌虐囚房等能多次自残的组件快速堆叠自残数,但缺乏类似噬暗巨蝠的明确终端,因此在大多数情况下只能通过不断积累优势取胜。好在,自残鬼拥有为数众多的消耗手段,很擅长补充资源、解场与回复血量。毫不夸张地说,如果忽略各种斩杀手段,单纯比拼场面和资源,自残鬼能在对抗任何对手时都取得优势。
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