国产开放世界武侠游戏《武林志2》将于8月12日正式开启Steam体验测试(Steam ea),本作由自力团队“江湖工作室”开辟,以“开放世界”的游戏内核打造真实自由的江湖世界。
《武林志2》的故事产生在前作《武林志》的十年前,主角身兼天山派门生与江湖第一杀手的两重身份,在武林危难关头,连系世界英雄配合抗敌,重整武林。
游戏中,90%的NPC可被击杀、上百套武学可供玩家自由进修,更有官府权势锦衣卫、二十四衙门,外域武林天外天、五行宫等权势乱入,带来触目惊心的江湖风浪。
开放世界框架下,《武林志2》的NPC有着高度交互性
玩家可以与NPC对话、生意营业、接收拜托,乃至自由进击NPC,但,这其实不虞味玩家能为所欲为。
《武林志2》的绝年夜部分NPC都有拳脚在身,比如杂货棚里看似羸弱的老汉,随手就可以打出一套太祖长拳还击玩家,而若是招惹镇上的镖头,则有可能被他的祖传霸王枪好好号令一顿。
若是玩家偏要我行我素,仗着本身武学打家劫舍击杀NPC,就会成为官府通缉的对象,被遍地捕快群起而攻之,罪过严重者乃至会引来传说中的四年夜名捕,联手将玩家缉拿归案。
正值动荡时期的武林多了许多时机
各门派的招式绝学、内功秘籍纷纭现世,路边的丐帮门生,正以几两碎银的价钱静静兜销“降龙武学”残页,进展找到丐帮的传承者;外域高手的身上或许带着偷来的达摩棍法秘籍,正偷偷摸摸地准备逃离……
各派绝学的线索藏在遍地NPC及奇遇义务当中
经过进程赓续索求,玩家可以搜集到各年夜门派的上百种武学,乃至打破门户之见,将正邪武功融于一体。比如以吸星年夜法搭配太祖长拳弥补距离短板,将杨家枪与霸王枪招式组合增加危险等,玩家可以丰裕发挥创意,打造专属于自己的武学套路。
8月12日,《武林志2》将正式开启Steam体验测试,感乐趣的玩家可之前往Steam市肆页,提早将游戏到场心愿单,第一时候获得游戏资讯与上线通知。