昨天《小浣熊百将传》新英雄预密告布今后,许多若干同学就一向在问“新玩法呢?”“活动呢”“新活动gkd”……
所以今天就来分享从经营年夜年夜那边偷来了最新的新玩法设定,这就来喽~
全新PVE玩法【汴京战纪】将于后天(9月17日)正式到场游戏!
话说众英雄聚义梁山后,为了抵抗朝廷等外部权势入侵,特地举行演武操练,打破自我,提拔综合能力,【汴京战纪】就是在这样的配景中入手下手了~
章节
1.每期年夜章节内都有多个难度关卡,每个难度关卡中要挑战数场战役,由易到难
2.每个难度关卡都有迥殊的挑战划定规矩,需要公道搭配威望,脑洞年夜开
3.想要挑战更高的难度,需要先通关上一档难度,按部就班
4.每完成一个难度挑战后,需要守候一段时候才会开启下一难度,万万别心急~
战役策略
1.战役划定规矩中包括限制己方在当前难度关卡中可派出的英雄数目,需要兼顾全局推敲
2.分歧的难度中增加对我方或敌方的增减益Buff,增加威望搭配的策略性
3.每个难度可以随时重置,重新从零挑战,但嘉奖不会随之重置,与梁山风云传类似
4.玩法中暂不支持利用借来的英雄挑战,展现你自己的实力吧!
英雄血量
1.每场战役竣事不会记载上阵英雄的血量、怒气,即便战败也不会损失踪英雄上阵次数,可无穷次调剂策略来挑战;但取胜后,会扣除英雄利用次数(同学们可以多多考试考试啦)
2.进入每场战役时,英雄永久都是满血量空怒气的初始状态
嘿嘿嘿,怎样样新玩法还不错吧~
俺就先泄漏到这里啦,明天(9月17日)迎接同学们呼朋唤友一路来游戏中玩耍哦!