18年前,《剑侠情缘搜集版》仰仗黏稠侠风,和对江湖概念的完善诠释,在国内外载誉满满,掀起了一股“侠文化”浪潮。
多年来,有人虽已离开,却没有真正离去。他们始终相信:本日离去,不是不见,有朝一日,江湖再会。为了让千千切切剑侠人心满意足,找回心灵的港湾,由西山居研发,西山居和盛趣游戏连系刊行的武侠MMORPG手游《剑网1:归来》如期而至,并在10月15日开启全平台不删档测试,开服当天,无数老玩家“回归桑梓”。
《剑网1:归来》为《剑侠情缘搜集版》复刻手游,在重现端游美术元素、BGM、2D画风同时,也对BGM、小怪、BOSS、场景乃至雄厚多样的玩法系统进行了忠诚还原,在移动端再现原汁原味《剑侠情缘搜集版》体验。
深度优化,千锤百炼
作为一款以复刻端游为卖点的手游,《剑网1:归来》,不但要把端游原汁原味“搬”到移动端上,还得优化适配,削减操作背和感。
为了让玩家在手机上重温记忆中的MMORPG体验,光是一个战役吃药的设定,官方就调剂了几十种方案,经过无数次实测调试,终究才得出最好结果。
在老玩家记忆中,有人的江湖,才是真实的江湖。但想要在移动端实现百人同屏、千人群战,以往为了不卡顿,玩家常常只能经过进程屏障殊效、屏障脚色等手段解决,固然流通性问题有所减缓,但也牺牲了游戏体验。
得益于官方的优化实力和2D画面优势,《剑网1:归来》打造出了极佳的游戏体验,在宋金疆场、风陵渡船、野外BOSS等多人PK模式中,游戏在不屏障殊效和脚色的条件下,仍然可以在全屏子弹技实时较劲争辩的根蒂根底下连结流通、不卡顿,经过无数玩家亲身实测证实,《剑网1:归来》应当是今朝适配性最强的MMO 游戏之一。
振兴武侠经济系统,重温刷宝赚钱的岁月
18年前,许多《剑侠情缘搜集版》玩家都履历过打设备、赚元宝、换点卡的打拼岁月。对玩家们来讲,这些年靠打设备保持武侠之旅,全赖于游戏奇特的经济系统,而《剑网1:归来》也一样复刻了这一系统。
在《剑网1:归来》中打怪失踪落的设备,属性皆为随机生成,共有30多种词条,涵盖了各门各派对属性的需求。凭证属性词条组合分歧,其适用性与价值也会天差地别。
在《剑网1:归来》多元化的自由生意营业机制下,玩家无需被绑定机制所束缚,面临面生意营业、帮会拍卖、摆摊生意营业,想怎样卖就怎样卖,而且不限制穿着、不限制价钱、不限制数目,实现真实的你情我愿,生意自由,在现在被年夜量框架所限的游戏主流情况中,实属宝贵。
多元化PK模式,宋金疆场千人群战,再燃热血青春
在布满恩怨情仇的江湖上,离不开刀光血影,腥风血雨。作为一款具有强PK属性的武侠手游,《剑网1:归来》具有多种PK模式。
风陵渡船:上船后玩家会遭受水贼连番攻击,与此同时,系统将准时开启PK模式,所有玩家睁开无差别厮杀,渡船瞬间化为疆场,若何在祛除水贼的同时,还要在玩家的轮替手艺手段轰炸下逢凶化吉,是对操作的一次极致考验。
宋金疆场:玩家随机到场宋、金阵营,以击杀敌对阵营NPC和玩家为重要义务,不但考验玩家的击杀效力,由于龙旗和阵营元帅两年夜额外得分元素的到场,还邃密优美玩家与玩家之间的合营默契。若何在连结积分进献的条件下,攻破龙旗和阵营元帅,将成为影响胜负的关键。
结语
江湖十八载,少年情未改!《剑网1:归来》承载着剑侠人的万千回想,以移动端为介质,带领玩家重现那个最纯洁的武侠世界。
回想昔时与帮会兄弟一路占刷怪点,抢野外BOSS,与素未碰面的阵营勇士一同浴血宋金疆场,为光荣而战,还有在野外洞窟里不眠不休三天三夜,只为刷出极品设备,实现暴富梦的超卓瞬间,曾几甚么时候,难道没有想过回到那最美好的时期吗?
与其心动,不如动作,《剑网1:归来》今朝已开放全平台不删档测试,趁着这个时机,喊受骗年的帮会兄弟,一路重建昔日的光辉时刻吧!