国产射击端游《死活狙击2》薪火测试闭幕已有月余,官朴直抓紧调解全力优化游戏版本。开辟组针对前期测试搜集的反馈定见和建议,泄漏将进一步骤整局内玩法的平衡性与可玩性,延续优化根蒂根底基建项目。
玩法平衡与调剂
今朝变异模式场景气氛的塑造根基到达预期,但部分玩家反馈变异体优势显着,人类的打法策略有短板。是以相干的地图玩法、枪械平衡,都将进行一轮完全的调优,确保变异模式的平衡性与耐玩性。同时,开辟组重新审阅了抢掠玩法,未来会侧重强调抢掠的概念,并调剂与之合营的红包玩法,让模式更惊险刺激。
全新年夜场景建造
适用于抢掠模式的年夜场景在此前的薪火测试版本中,也有光影材质细节与性能适配等优化。但相较于其他竞技小图的整容式迭代,年夜场景图的更新其实不突出。开辟组后续设计建造全新的、炸裂的年夜场景地图,雄厚可玩性与沉醉感。
根蒂根底性能等优化
基建项目标打磨,包含性能优化、卡顿优化、反外挂等。今朝游戏帧率稳定性提高显著,但仍然会碰着相对严重的卡顿,帧时候的波动也较年夜,迥殊是在硬盘或内存欠安的电脑上。而卡顿常常产生在倏忽有人出现、画面年夜幅改变等需要开枪的瞬间,未来需要大力度优化,打造更丝滑流通的体验。
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