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《生死狙击2》技术专项日志 水体效果优化进行时

发布时间:2021-11-19 来源:2k2手游网 作者:

国产射击端游《死活狙击2》致力于打造沉醉细腻有特点、性能与结果兼具的场景画面。水体结果作为画面显示的重点手艺之一,自测试阶段起就历经数轮演变迭代。今朝开辟组正在索求全新的进阶偏向,以期寻求性能与视觉的最好平衡。

水体结果迭代

初期测试版本中的水体,固然色彩澄清画面治愈,但由于性能优化牺牲了一部分的水体结果,只可远不美观弗成亵玩,终究出现不尽如人意。

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中期测试阶段的水体显示与性能有较年夜提拔,水面纹理和光影反射等越发真实自然,获得了部分玩家的必定,整体评价也尚可。

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随着性能的进一步优化,今朝版本的水体弱化了视觉显示,但能顺遂支持玩家与水相干的互动(攻击反馈、泅水等),确保玩家的根蒂根底体验乐趣。

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进阶研究偏向

针对水体的延续进阶研究,开辟组正在考试考试全新的偏向索求,旨在寻求性能与视觉的最好平衡点,同时细化并雄厚水体的显示内容。

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例如新的极点动画水,近景增加了曲面细分,未来会成为常规场景的根蒂根底水面手艺;还有迥殊区域的旋涡显示、水体翻滚等结果,海岸外延的海浪拍打结果;和海岸边的地貌腐蚀结果。

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上述的索求偏向,开辟组未来会根据性能和显示逐步完善并实装。感乐趣的小火伴记得前往官网预约,免费领取黄金AK礼包~

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