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此次燎原测试以抢掠模式为根蒂根底,设计了一种更有争取感与刺激感的玩法「决胜挑战赛」。今朝挑战赛周期为七天一轮次,活动时期会生成玩家积分榜,积分排名越高嘉奖越丰富。
积分排名 瓜分红包嘉奖
「决胜挑战赛」固定开放时候为工作日19时-21时、周末17时-21时。玩家参与分歧级其余挑战赛需消费对应积分,系统会根据积分自动配对新手场与高级场两种场次,进入高级场后若积分不足则再次返回新手场。
玩家可经过进程局内淘汰仇人、刷新战备补给箱等行动获得积分,还能经过进程补给站购买气球将积分提早送进场外,且赛事场次品级越高,送出积分越多。轮次竣事时积分排名前二十的玩家瓜分万元红包现金,请实时进入挑战赛年夜厅领取。
先天加成 提拔疆场实力
同时,燎原测试全盘调剂了专精系统,将局外专精积聚转为局内新增先天选择机制,玩家在抢掠模式、年夜头抢掠、年夜头英雄、变异模式进入战局时,选择界面中随机刷新的某一先天属性,立刻生效以增强战役实力。
抢掠或年夜头抢掠模式还能前往补给站重置先天,具有更多战术打法。例如【佃猎直觉】,听到敌方玩家脚步声时会在屏幕提示该脚步声的位置;【医疗兵】有生命值恢复、救济速度等加成。先天机制将逐级同步至其他模式,后续会新增先天种类,并赓续调优现实结果与数值体验。