逆水寒画面结果猛升级!冰面清晰可见气泡和裂缝
一向以来,网易旗舰级武侠游戏逆水寒以画面优秀饱受玩家好评。
但这3年多来,逆水寒开辟组仍然没有满足,而是继续优化打磨,此次测试的画面质量继续提拔,画面气势气派也加倍现显,自成一派。
而近日,开辟组把眼光聚焦到了冰面上。
在游戏里,想很好出现冰面,实际上是很难的,由于分歧结冰水平下的透光度是纷歧样的。
好比西湖冰面,温度不足低,冰层厚度较薄,是可以清晰看见冰面下活动的鱼群,
而在某些极寒之地,冰层较厚,就没法看到了水下的场景了,很难揣摩,所以以往游戏厂家一般采取贴图的情势解决。
贴图生成的冰面,没有转变,也没有灵魂。
但在以画面真实而著称的《逆水寒》里,若是再继续弄贴图,就不应时宜了。
所以逆水寒开辟组的法式员头一铁,决意爽性自己做一个新的。
它的事理是基于物理摹拟体式格局,对冰材质及光线经过进程冰时产生的折射反射和散射进行高拟真建模。
同时他们还推敲了冰的裂缝、气泡等现象,实现了更好的衬着结果。
可以说之前年夜多半游戏里的贴图冰,都是子虚的纸片冰,而在逆水寒江湖的冰下方,乃至完全可以看到游动的鱼群。
就这样,经过进程千锤百炼,逆水寒建造团队又竖立了一座“手艺壁垒”!
这么奇异的手艺,其其实动画殊效领域早就被普遍援引了,但为甚么其余游戏不做呢?重要照样由于性价比很低。
作为顶尖游戏手艺团队,便应当有近乎吹毛求疵的索求理念,即就是面临一款开服近4年的端游,也仍然致力于为玩家打造出加倍真实的游戏画面。
而现实上,逆水寒开辟组在雪、冰这块的细节砥砺不止这些,逆水寒动态天色结果,能让结冰、落雪在逆水寒游戏内实时产生转变。
而玩家自己也能够经过进程当前的天色转变作出纷歧样的互动。
好比年夜雪后的西湖湖面会结冰,玩家可以踏上冰面,打雪仗、溜冰。
而湖中的游船会被冰层冻住,NPC船夫没法行船,只能往天兴叹,而且,城里所有的NPC都邑自动说几句自己对年夜雪的立场和看法。
昼夜光照、阴晴天色的赓续转变,使得统一处风景在分歧时刻不雅鉴赏,所出现之美感也不尽沟通。
处处可交互的场景设计与极高的人工智能NPC,使得逆水寒的江湖布满欣喜与生气进展。
一个小细节可能其实不会有人重视,然则一款好的游戏,正是这些细节拼集起来的。
正所谓,细节常常决意成败。
逆水寒开辟组为了让这个绝不起眼的冰面场景看起来更“真实”一些,便就死磕了数个月,仿佛看起来有些“辛苦不市欢”。
但逆水寒手艺团队很好地出现了敢为世界先,始终致力于索求最前沿的图形手艺,赓续挑战硬件和算法的极限的理念。对所谓的“研发性价比”嗤之以鼻,只求为玩家带来真实、更真实、超出真实的游戏画面。
这也是它们未来仍在寻求的器械。