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牵制者还是得分手 《街头篮球》SG该如何定位?

发布时间:2022-02-28 来源:2k2手游网 作者:

《陌头篮球》SG玩家在选择威望的时刻应当对自己的水平有一个根基的剖断,是低级酱油,照样合营型,照样单打高手。

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对低级酱油玩家,应当选择1.5威望合营一个手艺水平比你稍高的SW/SF玩家,SG应当首先做好牵制组织的工作,自己站好到可以假投或直接投3的位置,让军队中的另外一个得分手进行得分,在其吸引到戍守自己的戍守人今后,再进行进攻。

对有必订单打能力和合营意识的SG,则可以入手下手考试考试2G威望。固然重视,线上野战的PG,十个里有九个是毒瘤,传球意识和合营意识都对比低,此时你又需要从得分手的脚色,回到牵制组织者的脚色。低级的2G威望就是C落板位,2G各自单打出时机或吸引协防,再给队友得分。稍闇练的会进行绕底或凹凸位的合营。由于线上愿意打2G的人数较少,而且平日水平不高,SG打2G的现实体验其实不如前面的1.5威望。

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最后是TT威望,当你SG的单打和挡拆合营到达了必定高度今后,才可以去打TT。为甚么呢,由于优良的TT内线资本首先是被PG的TT威望占有了。配给你的TT的选手的实力其实不会很强。打TT的时刻就应当摒弃做一名后仰SG的想法主张,将持球进攻威逼发挥到极致。队内最强的两个点应当是你和C,PF作为牵制和强打的点。当你被双人包夹的时刻,应当摒弃A人破防或继续持球的想法主张,急速将球转移给C/PF,并进入到保地板的位置,用QE或AS都可以,像PG一样。PF没有时机但可以挡拆的时刻再绕底或高位挡拆。

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经过进程游戏的ELO匹配系统选对了威望(你要手动选择想打的威望中的其他两个职业),就谈到过滤的问题。

常规而言,为了不打无脑后仰SG军队和懒的跑等等想法主张,PG的TT军队会过滤SG/SW军队,而SF的1.5军队由于TT会作废为了提高匹配效力所以会过滤TT,SW的军队有的不外滤,有的和SF的1.5一样会过滤失踪TT军队。所以现实上,你SG的2外军队平日都在打2外军队,SG的TT军队能现实开的也就是许多低水平的TT(SG/PG)军队,少数文娱心态的SG的TT军队会开2外。

以上威望,若是你是在负责打,SW军队的胜率是最高的,其次是TT,最后是2G军队和SF的1.5军队。为了胜率,SW版本和手艺手段操作优势确保了你们打2分的效力和牵制性,但记住,你组SW的时刻,你主如果牵制者和组织者,而不是进攻的第一提议点,这样这个军队才会连结稳定性。


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