黎明觉醒:生机这款游戏融合了当下最火热的几个元素:RPG、生存、开放世界探索、射击、丧尸等。这种废土生存类型的游戏我们现在闭上眼睛掰着手指头数都能列举出不少部作品。经过垂类作品的不断发展,黎明觉醒也吸收了大量前辈们的优秀设计元素,接下来就让我们对这款游戏进行拆解和分析。
游戏中最为写实,同时也是受早期玩家诟病最多的就是其生存系统。黎明觉醒的生存系统非常纷繁复杂,其中包括了精神、卫生、代谢等一系列身体指标,玩家在游戏过程中需要时刻照顾这些指标,将他们保持在一个正常区间,不然就会对角色产生各种debuff。值得一提的是,如果角色的整体状态都处于一个良好的区间,那么还会有不少增幅效果,例如“清醒”状态就能让角色充满干劲,提升5%的采集速度。其中不同指标下还细分很多版块,例如卫生指标下还有衣物和皮肤两个部分。玩家如果长时间不洗澡,或者衣物非常肮脏则会增大对怪物的吸引力,同时会给角色增添debuff。不过有些玩家会利用这个机制来拉怪,属于对游戏中机制的灵活运用了。“代谢“指标则是比较恼人的一个系统,要求玩家们及时处理。但角色页面出现腹部不适的图标时,一定要趁早解决,不然过一会儿就会变本加厉,变成肚疼难忍,降低角色不小的移动速度。
黎明觉醒另一个优点就是其开放世界的设定,开放世界作为一款优秀游戏的加分项,如今已经在市场上比较泛滥了。游戏中各种荒废的村庄城镇,时不时激发玩家紧张感的突发性战斗以及庞大的地图尺寸,都让游戏的可玩性上升了一个量级。作为一款废土生存类型的游戏,开放世界赋予了它更多的可能性,游戏过程不再是单纯的跟随剧情进行探索,而是充满高自由度的锄大地式的快乐体验。黎明觉醒很好的平衡了RPG和开放世界,地图上没有铺满一堆感叹号或者问号,而是利用自动寻路的方法回归到剧情和任务上来,非常巧妙地同时保证了大世界探索和RPG的线性剧情任务互不冲突。游戏中还有建造系统供玩家们使用,在这个世界中,不止有荒芜和破败,还有人类欣欣向荣,蓬勃发展的一面,描绘出了于废土中寻觅生机的一番图景,给玩家留下在末世中“归园田居“的可能。