小小航海士外传的名声仿佛从很早开始就有所听闻了,它没有当今手游一贯的华丽外表,仅凭借其简约而有趣的游戏画面就吸引了一大批玩家,从众多精美制作的游戏中脱颖而出。那么本作究竟是凭借什么获得玩家群体的青睐呢?
首先,游戏的画风虽然说是像素画风,但是实际上还是要超越一般的普通像素,更添加了一股古朴典雅的气息,显得韵味十足。游戏的UI设计非常简单和朴素,人物都是方块造型,BGM的设计也有那些老式游戏机中魂斗罗等游戏的味道。游戏中不存在固定的、或者需要玩家强制性完成的任务,玩法主要集中在玩家自身的安排上。游戏的难度虽然不值得一提,但是何如在最短时间能获取大量财富后通关才是最值得玩家考虑的部分。由于资源的收集充满了丰富的自由度,玩家如何进行资源派遣和资源收集就是考验不同玩家水平的分界线了。小小航海士外传相对前传来说增加了很多核心玩法,例如跑商等。跑商基本逻辑就是通过开拓海域来解锁新的港口,从而在港口和港口之家通过贸易来赚取中间差价,游戏中的季节变化和特殊风口期也会影响价格变动,玩家通过找到这些商机来牟取利润。玩家在跑商的时候能够通过不断地谈判和购入来控制价格起伏,多次调整后可以理论上获取一个利润最大值。在跑商完毕后,玩家就要开始经商,如果说跑商是为了赚取人生中一桶金,那么经商则能够直接利滚利,对各类物品进行投资和贸易,更快的获取金币和物资。在我们积累到一定的财富后,武力手段的运用则是重中之重,因为漂泊的在茫茫大海上指不定哪天就遭遇了海盗(虽说我们也是海盗起家),通过攻打海盗劫掠的财富甚至有可能都们满足建设一个小国的钱。
游戏细化了很多玩法,深深拿捏了玩家们的喜好。小小航海士外传作为一个手机单机游戏,能够拥有这么多可玩性高的内容属实是难能可贵。游戏中还存在着任务系统,玩家能够通过任务获取大量资源,也能收获各种信息。关注各个地区人民的生活状态和各种任务踪迹。小小航海士很好的满足了玩家们对航海的期待,基本囊括了所有航海者在航海过程中会遇到的情况,既真实又耐玩。