无尽的拉格朗日是一个沙盒多人的策略游戏,如果你玩过群星或者是率土之滨这种游戏的话就会很熟悉这种游戏模式,简单来讲所有人都会在一个大沙盘里进行游戏,完成游戏设定的目标最终取得胜利,当然是有胜出也就有失败,最后会有一个排名。
游戏的界面大致就分为沙盘的视角和自己基地的视角,每个人都是以基地为单位,通过发展建造自己的舰队再跟其他玩家进行战斗,在这个过程中你还可以和不同的玩家组成联盟,共同去完成一些多人目标,看到这里大家就可以大概了解到这个游戏实际上是非常强调社交性的,如果你是一个喜欢自己当独狼,完全不想跟别人一起玩的玩家那么这款游戏可能不是很适合你,因为很多赛季目标一个人是根本无法完成的,你是必须要去加入一个类似于公会或者是在里面联盟才能够去完整的体验游戏。
个人感觉这个游戏最大的乐趣实际上也在于此,游戏的操作实际上很简单,比如你点选一个舰队然后让它去完成一些目标,例如移动或者攻击,这个游戏更多的乐趣之处是在于人与人之间的勾心斗角,一个集体与另一个集体之间的对抗或者说相互的利益交换。当然游戏本身的背景也是会吸引到一部分人,因为这种科幻的太空背景现在市面上可能不是很多,说到这就不得不说下游戏模式了,虽然说它看起来像一个长久性的多人游戏,但是实际上是分赛季制的,也就是说每一个赛季你所做的事是在这个赛季里结算的,结算完之后会获得一定的赛季奖励,所有东西就会归零,只有少部分的东西会积累下来,一般来讲就是你氪金里面所收获的所有东西必然是会保留下来的,在赛季之中你的一些建筑到了下个赛季就会没有了,有玩家就会觉得这很没意思。
假如没有赛季制限制的话那一定会产生滚雪球效应,越早进入游戏的玩家肯定就越强,这样实际上是不利于游戏运行的,只能通过滚服这种模式来保持游戏的活力,但是滚服就又会带来鬼服出现各种各样的问题,因此最终还是采用赛季制的游戏模式,唯一瑕疵的地方在于进入第二赛季之后并不单单会匹配到同赛季的玩家,还有可能匹配到五六七赛级的高赛玩家,对方的积累是一定要比你高的,所以一定要做好被虐的心理准备。