《风云岛行动》整个游戏围绕“吃鸡”的核心进行在设计,在大致的玩法上与传统的“吃鸡”相差不大,需要不断的拾取各式各样的装备和作战的武器,最后生存下去的就是赢家,但是与射击类的吃鸡又有所区别,《风云岛行动》采取动作战斗的方式进行游戏,还十分有新意的引入十分有意思的弓箭系统,让游戏的战斗更加刺激。
在画面表现力上还是可圈可点,能够感受到色彩层次的丰富,场景的光效和烟雾的效果也是搭配的恰到好处,让视觉的呈现能够十分自然的展开,这一点在游戏开始“跳伞”时的表现最为清晰,横跨一个又一个地理区域,每一个区域间的场景特色也错落有致地展开,能够看到春夏秋冬的缩影,在这一座小岛上就能够感受四季变化。与传统吃鸡的玩法一样,在一开始玩家首要的任务还是先从搜集装备开始,但是也有一些差别,比如该作中是通过击杀野怪,或者是击破各种箱子,也能够搜集到许多实用的道具装备,适当的时候使用一些有趣的功能道具,也能够绝处逢生,给予敌人致命一击,让玩家与玩家之间的互动变得更加频繁,丝毫感觉不到枯燥之感。
《风云岛行动》在英雄的设计上也是别出心裁,每一名英雄角色都有独特的战斗技能,战斗方式上也不相同。英雄的技能也各不相同,有的甚至可以提前侦测了其他玩家的存在,也有能够随时隐身偷袭的英雄,游戏采用了摇杆搭配按键的基本设定,但是不同英雄具体的表现也是有些细微的差距,因为采取这一特别的战斗方式,所以在战斗上不能像传统的吃鸡那样,赶紧利落的战斗,多了一些技能上的拉扯,也设置有一套独立的弓箭系统,任何一个英雄都能够利用这个系统,看准时机拿出弓箭去狙杀场上的敌人,为了进一步扩展了游戏的战斗方式,还设计了冰冻箭、追踪箭等多种不同效果的箭矢,大大提升了游戏的体验感。
整体来看《风云岛行动》这款游戏算得上是一款比较优秀的“吃鸡”游戏,每一个英雄配上专属的战斗方式,甚至能够让人联想到MOBA游戏的战斗竞技体验,在战斗系统上的更新更是增强了玩法的多样化。