近期手游时长的新游扎堆出现,要想吸引玩家的眼球必然要靠精美的立绘、出彩的剧情、易懂入手的游戏玩法都是手游的制胜法则,这次给各位介绍下综合下来三样都沾的一款新游,行界。立绘不用说了,各式各样的妹子,甚至开服就送的ssr也是美如画,送的各种皮肤也让你喜欢的心武卫能换成不同的风格不让审美疲劳。当然我觉得以上都是在意料之内,出乎意料的是还可以抽到男性心武卫,不得不说湛卢是真帅,无论是白色的头发还是声优的配音相信都会让众多男性玩家狂喜。
立绘不多说了,来谈谈剧情,就目前而言我只能说单拎剧情出来也是较为出彩的一部小说,剧情包含了婚配、亲情、AI、自由等等元素,也让你在平行世界里自由畅想,如果有这样一个赛博朋克世界观里出现了现在现实世界里的矛盾会有怎样的展开,同时也通过剧情上的这一系列的冲突引出了游戏中的战斗系统。游戏采用的是放置类挂机战斗,游戏中的心武卫各自有存在的阵营,阵营相生相克,每一个心武卫又有各自的技能和特性,搭配不同的阵营还会有不同的羁绊加成,因此怎样选择搭配阵容以及如何合理分配手头资源培养心武卫都是玩家需要思考和权衡的,如此一来养成系统和战斗系统也大大增加了游戏可玩性。
当然还是要泼一盆凉水,就目前来看游戏靠剧情和第一生产力肯定还是不够的,放置类挂机游戏后期一旦出现卡关就会让整体游戏节奏拖缓,因此制作组在关卡难度和角色强度上的平衡一定是要下大功夫的,好的美术市面上真的已经不缺了,不错的剧情能吸引玩家,但不足以支撑起游戏,只有游戏玩法上也做好才能长久的运营下去。当然就制作组目前的态度来看肯定也是想做好这个游戏的,大家也可以趁开服福利多浅入个坑,看看剧情白嫖点福利抽抽奖也是不错的。
值得注意的是在官博评论区中认真提出建议的人越来越多,游戏方和玩家之间产生了良性互动,形成了有效沟通,行界目前在经历了如此大的节奏之后仍旧保持了六十九点六万的粉丝数和极高的互动频率,回顾整个测试阶段可以发现游戏本身就是存在很大的问题,如果单纯只讨论游戏那么行界必然是妥妥的爆死,但他们却另辟蹊径选择了一条也许会被其它高高在上的运营与制作组看不起的道路,深入到玩家群体当中,最终也是这吃力不讨好的选择将行界从爆死的路上拉了回来。