在游戏中我们可以扮演三位幻音小队的成员前往各地执行任务,每个小队成员都有各自独特的攻击方式和特色,比如队长莉莉娅就有超强的近战爆发能力,使用一把灌注了霓虹力量的长刀在敌群之中快速机动,还可以整个八刀一闪和挥舞凝聚了霓虹力量的巨刃对极大范围内的敌人进行斩击,而伊芙丽作为远程火力担当,可以在安全距离速射各种火炮打击远距离的敌人,还可以使用扩音设备释放霓虹力量轰炸全屏的渊种。
最后一个是玛斯,它每次行动都可以用双拳干碎敌人,而此双拳非彼双拳,玛斯利用虹音设备将霓虹力量具象化为两只破坏力极强的怪物,所以看似是双拳,其实是巨耳在发动攻击,玛斯不仅可以快速挥动巨耳一边移动一边攻击各类敌人,还可以直接让双耳咆哮摧毁周遭的一切渊种。虽然这些角色和技能看起来普普通通,无非就是符合各种xp系统的美少女还有各种中配,搭配上已经少见多怪的各种技能罢了,但是霓虹序列的特色之一就是节拍贯穿了整个游戏过程。
在战斗过程中每个角色都有各自的音律节拍技能,比如说队长莉莉娅,当节拍正好达到节拍器顶峰的一瞬,按下技能键就可以释放比普通状态下更加强力的无敌帧节拍技能加强版,一边完成闪避一边不断快斩。有玩家就要问了,在战斗中正好怪物要打我,而节拍不到位无法进入无敌帧怎么办呢?那就要说到游戏的特色之二了,几乎无cd的超高速闪避,不仅可以快速闪避敌人的攻击到达安全位置,而且可以在任何形式的敌人攻击即将接触到我们的一瞬间使用完美闪避来直接发动闪击,到达敌人面前锤爆它,并且造成大硬直。
也就是说光从操作上讲我们就可以使用各种技能,闪避、跳跃、终结技在各个平台之间辗转跳跃、躲避、攻击爆杀敌人。这一切都是公平的,怪物的种类也非常丰富多样,而且部分怪物出招快、前摇短,加上各种技能特效满天飞,在一对多的情况下能准确捕捉到敌人的攻击并且在恰当的时机进行闪避确实是一个技术活,但是根本不用慌,因为我们有N种方式弄死怪物,轻松获取堪比割草游戏带来的快感。