影子诡局被诅咒的海盗以潜行暗杀贯穿始终,你可以在白天或者黑夜来到各个岛屿中,选择自己的各种登陆点,通过调配各个角色的部署位置,侦测敌方的巡逻路线和侦查视野来进行潜行暗杀。而刺杀也并不简单,你的每一步都要仔细琢磨,因为虽然敌人是一击必杀的,但是其数量众多,而且依据地势高低不等,昼夜光源不同,敌人的侦查范围也大小不一。
同时它们的队伍构成也各不相同,一旦被任何一个编制内的敌人发现,整个编制内所有的小队成员都会立刻进入长达三十秒的警觉状态,全部扛着长枪短枪冲向你所在的位置,准备把你射成筛子。此外还有一些需要同时击杀才可以杀死的双子类敌人,可以控制并杀死玩家的预言家等机制类敌人的存在,所以规避敌人的视线,行走在刀尖之上,抓住某个敌人侧身或者背身的瞬间,完成协同刺杀,并且将尸体打扫干净才是每个被诅咒海盗的必修课。那为什么叫被诅咒的海盗呢?
因为我们整船人早就已经死透了,是用具有魔法的黑珍珠才可以将这些死去的船员重新唤醒,而伴随苏醒的除了肉身以外,还有一些强大的诅咒力量。每个角色都有各自独特的强大技能,比如说炮手可以直接将敌人塞进大炮,用超远距离的人肉大炮隔墙干掉墙后的敌人。军需官可以直接附身在敌人身体内而不被察觉,再一个一个夺舍敌人。除此以外还有药师、舵手、厨师、狙击手等等职业,每个职业都有极其强大的可以升级的技能,灵活使用这些技能便可以在极端情况下穿针引线般完成完美的刺杀行动。除了各类被诅咒的力量以外,我们还有一个极其强力的武器,甚至可以说也是游戏的灵魂之一,那就是影子时间。
当我们进入影子时间以后,所有的时间流逝都会静止,而在这一刻我们可以逐步为角色下达指令,一旦按下执行键时间就会开始流逝,角色们也会纷纷开始执行行动。因为游戏中的各类敌人一直在走来走去,所以除非理论上手速极快,否则很难可以在短时间内完成完美配合。而影子时间的加入就成功弥补了这一点,让游戏的玩法既保留了即时制争分夺秒的刺激,又给玩家们提供了回合制般的战术策略规划。